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第342章 第342节 (4/4)

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林立顿了一下,带着一些冒险,提出了他的解决方案。

“短期内,想要通过审核的方式完全规避内容,是比较难的,现在市面上的文娱产品,很多都是表面合规,但仔细看过去,却又有很多似是而非,含沙射影的东西。”

“当年美国文化入侵十几年的遗留,是客观存在的。”

“解决审核的核心,就是大环境的问题,这两年我们文化复苏,大方向上,国民信心还是偏好的。”

林立一边说一边观察。

“当然,在当前这个阶段,如何去解决问题,是我们需要面对的。”

“我很赞同王司对审核与市场的关系,所以,我的建议是以古为镜。”

“从秦时起,便有在制造器上刻字的传统,所以,为什么我们不对游戏文案进行实名制呢?”

“对于涉及剧情的文字内容,可以要求在游戏中标明写作者,不一定是真名,笔名也可,只要公司内部能查到即可。”

“很多人在写东西的时候,其实很清楚自己写的是什么。”

“有些从业者,很喜欢把自己的扭曲的价值观,放到文案中。”

“这其实对我们厂商来说,也不是好事,但因为此前游戏文案管理混乱,许多人把游戏文案当成了抒发自己情绪,抒发自己价值观的载体。”

第四百一十三章 草案出台

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