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第344章 第344节 (2/4)

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这几天,几乎所有人每天都会接到好几个电话。

可文案组的人,几乎无人问津。

倒也不是没有猎头来问,一开始苏秦还很自豪地说自己是文案组的组长,结果人一听直接跑了。

再不联系。

苏秦也打听过,发现这些猎头在接触文案组的人的时候基本上都要进行宛若政审一般的询问。

一旦发现她们之前没有从事过游戏行业,是从学校文学专业直接进入行业的..

基本上就不会继续往下问了。

一开始苏秦等人还疑惑呢。

后来才在微博了解到,行业内不知道从什么地方,流传出了一个据说是星火内部招募文案的招募指南。

这份文件原本是只有加入了星火计划的厂商才能拿到的。

也不知道是怎么就流传出去了。

拿到这份文件的工作室,直接把这份文件当成了武功秘籍一般地存在。

事实上。

这份文件写得相当有水平,里面的内容也很细。

包括如何校招,校招要找什么人?

比如你是二次元游戏项目,就要找看过动画,玩过游戏的,最好是玩过竞品游戏的。

你是做历史题材的,就找那种喜欢看历史小说的。

总之,校招可以招文学专业的学生,但不能只看学历,还要看契合度。

除了校招,里面也包含了社招。

社招主要就是讲述不要招到地雷。

什么是地雷呢?

高学历但是对游戏行业完全不了解的人。

从影视方向进来,但只了解传统编剧,对游戏,动漫完全不了解的人。

此外,还有一些游戏文案的招人建议。

比如与其招募网文作者,不如找他们定制文案框架,一方面钱花不了多少,另一方面这些网文作者往往不具备文案的基础能力。

所以只定制框架不仅能拿到噱头,还能取其所长,避其短。

更重要的是花钱少。

如果对自己文案的大纲没有把握,不妨采用这个方法。

有一个好大纲在搭配普通的文案。

至少不会让文案成为游戏的短板。

类似的细节有很多。

也因为细节多,因此可信度很高。

在这一轮整个行业招募中,被许多厂商直接沿用了。

造成的后果就是各大学校校招中,对于文案的要求,突然出现了要进行类似B站入站考试的东西。

面试官也会主动问一些游戏,动漫方向的东西。

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