第371章 第371节 (3/4)
林立当前的身份,其实已经不需要通过一款游戏再去证明什么。
不过在他演示完DEMO之后。
会议室里所有人都呆住了。
呆住的原因是,仅仅从第一关来看,这游戏的完成度也未免太高了,只需要切换美术素材,完全就是正式版啊。
鱼丸更是直接冒了一句话。
“林总,这真是你花几天时间做出来的?”
林立点了点头。
回应林立的是一片凉气,有时候做星火的员工是这样的,总能在你以为你探索到了老板的极限的时候,还能整出一些花活。
会议室里赞叹声四起。
“林总,牛啊。”
“不愧是林总,这创意随便一点,那真是点石成金。”
“确实确实,太厉害了。”
面对一片赞叹,林立却拍了拍手。
“行了,别拍马屁了,不会给你们加预算的。”
此话一出。
会议室瞬间安静了不少,被揭破了的人倒也完全不尴尬,毕竟在星火当制作人,从林立哪里学到的第一件事就是干什么都别尴尬。
调侃了一下闲的,林立又把重点放了回来。
“这个不是我们的重点,重点是我想说的,我们的第一届独立游戏制作大赛的主题,就是两个字,华夏”
“嗯,如果华夏这两个字太大了,我们也可以稍微降一降,华夏生活。”
事实上,对于举办游戏制作大会这件事,林立老早就有想法。
之所以有这个想法。
主要还是因为国内游戏生态太差了,星火无论如何全球化,如何出海战略。
最终归根结底,还是一个依托于国内的平台。
要在国际市场有竞争力,归根结底还得靠国内的开发商。
想要让国外的开发商独占星火太难了,能说服他们在上STEAM上EPIC的同时也登录星火平台已经是极限了。
真正能够给星火供应子弹的,还得是国内的开发商。
在未来。
二次元游戏的大半壁江山都被国内厂商占据,林立也借用这个趋势,完成了自己的基本盘。
但想要更进一步,则需要完成两步走。
一步是扩圈,用一部又一部优秀的作品,逐渐扩圈,让更多的玩家进入二游圈子。
第二步则是聚势。
要知道。
国内游戏开发者虽然所处的环境恶劣,但人数其实不少,特别是版号寒冬之后,21年就有700多款游戏上了Steam,其中20款游戏销量超过五万份。
到了23年,这个数字来到了1100款,占STEAM同期上架新游总数的约10%。
也就是说23年里,STEAM每10款游戏,就有一款是国产。