第389章 第389节 (1/4)
玩家实付10元,得到了20元的东西,米哈游实际到账是15,扣除10%的点子。
最终拿到手是实实在在的13.5元。
而且要注意,这10个点的平台费,是本来就要交的。
所以星火的这个活动一出,直接得到了所有星火平台入驻厂商的高声欢呼。
在他们看来。
这约等于是星火撒钱给他们冲业绩。
这样的老大哥,你不还不捧着,万一下回不搞了可怎么办?
甚至就连米哈游,都在自家的社区,旗下的各个游戏发活动链接。
推荐玩家们下载星火平台,用星火平台充值。
就差没整个全服公告了。
其他厂商几乎也是有样学样,甚至还有官方在自己的玩家群里@所有人,然后发星火平台的链接...
对于那些没有电脑的玩家,甚至提出了让玩家去网吧登录领券的奇葩攻略。
不过,星火其实也没亏。
这一套大促给玩家发红包打鸡血的模式,在国内其实很常见。
淘宝,京东,拼多多,都经常用。
他们都用,证明一件事。
那就是真有效。
是真能拉动销售额,只是在游戏平台,之前从来没有人这么搞。
星火也用这个钱,既完成了自己想要冲一次流水的战略目标,还换回来了一波厂商的反向宣发。
对于玩家来说,拿到了优惠券,是真金白银的优惠。
对于厂商来说,是真金白银的收入。
大家都是秦始皇摸电线,赢麻了。
大家都赢麻了,最终呈现出来的,就是一场真正的狂欢。
星火发出去的优惠券,使用率高达80%,就是佐证。
此时的星火和星火平台。
就像是一辆不断踩油门的超跑。
接下来,唯一的问题,就是这辆超跑,到底跑了多少流水,这个流水到底能不能完成林立的战略目标。
第四百七十一章 没有对比,没有伤害
“全球113个国家畅销榜登顶,在87个国家的畅销前十中占据了前五...”
“星火游戏单日全球流水预估超过60亿日元!?”
“真是畜生啊。”
CAPCOM的社长本春弘看着下属提交上来的数据,心中是五味杂陈。
2018年对于他,对CAPCOM来说,算是挺不错的一个年份。
1月底发售的《怪物猎人:世界》一上线,就迅速成为玩家关注的焦点。
发售3天就拿到了500万的出货量,创下了怪物猎人的系列新高。