第409章 第409节 (2/4)
光是买这些渠道的直播广告位,星火就花了不少钱。
既然花了钱,那自然就要做好,所以星火的工作人员也是一早就到了现场,配合各个平台做接入测试。
以确保晚上的直播能够顺利。
除了他们之外,星火美国的不少员工也在紧张地准备着各种晚会要用上的东西,包括要展示的试玩DEMO和播片顺序。
主持人是从Crytek跳槽过来的威尔特,他此时已经成为星火美国工作室的运营主管。
对于今天的主场工作,他也是准备了好几天。
这毕竟是E3展的一部分。
能主创一场厂商发布会,那也挺露脸的,到了现场之后,也是反复地对着稿子。
作为整个E3展的第一个厂商发布会。
星火E3前夜受到了广泛的关注。
玩家们,特别是星火自己的粉丝,以及国外很多独立游戏的粉丝,对这个发布会非常期待。
从星火宣布E3展前发布会开始。
就有不少玩家还分析起星火这次会画出什么样的饼。
各个星火论坛,社群,讨论度都非常高,各种舅舅党更是满天飞。
一会说“星河乐园和原神都会在这次发布会上公布正式发行时间。”
一会又说“星河乐园:探索要出续作。”
甚至有东方幻想世界的舅舅党,信誓旦旦地说E3展上,东方幻想世界会有新消息,疑似有可能大概会公布下次测试的时间。
甚至推特上,还有人把不少美国声优的行程,和他们的简历都被扒了出来,以此判断到底哪些饼能落地。
日本的推特上,关于命运轨迹的又能看新宣传片的词条甚至都出现在了热门搜索上。
国内玩家对于原神和星河乐园的碰撞也很期待。
不过。
虽然玩家们很兴奋。
但国内的媒体,却在这个时候,传出了另一种声音。
这种声音,是质疑。
以企鹅新闻为主的媒体,对于星火的E3展前会并没有那么看好。
诸如。
“星火是否有些不自量力?”
第四百九十七章 新闻学与星火E3前夜
“索尼,微软,STEAM,EPIC,星火?这是一个梯队的厂商吗?”
类似这样的新闻陆陆续续出现在国内。
大体的内容就是拐弯抹角觉得星火有些不自量力了。
其中不乏担心星火乱搞,把E3逼格给降低了的游戏行业“专家”
这些所谓的“专家”也不知道是怎么了。
即不分析市场,也不讲解当前环境,就这么用不知道从哪里来的自信,瞎分析。
按照他们的说法。