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第409章 第409节 (1/4)

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但对星火来说,车和球是完全没经验的,所以直接被PASS掉了。

唯一剩下的就是枪。

在这一块。

星火还算是有点积累。

在美国也有专门的工作室。

《战线少女:围城》也算是为星火打了个基础,在制作射击游戏的时候不至于两眼一抹黑。

确定了题材之后。

林立马上面临第二个问题,那就是星火要做什么类型的射击游戏。

要知道,在美国放一个射击游戏的宣传片,想要引起关注,不亚于一个美国公司在chinajoy上放出了一个武侠游戏。

做好了,确实是能震撼全场。

还能有一个异国BUFF。

可做不好,那可能就是另一个极端。

除了这些考量。

林立还要考虑成本,星火的主业是什么,林立可是很清楚的,再说他也不可能为了这个展会单开一个大项目。

于是乎。

经过一系列的推算,最终《未来防线》应运而生。

画面可以拉到顶,甚至超3A的画面都可以。

因为玩法集中,开发难度不会太大,展示起来也能引起关注。

光看宣传片和DEMO。

蹭个3A的名头,问题不大。

再加上林立准备的惊喜。

要在E3展上崭露头角,也就成了可能。

~~~

时间一晃而过。

8月

美国洛杉矶会议中心。

星火E3前夜现场

星火的工作人员,从上午开始就在现场忙碌地调试设备。

和以往在国内直播不同。

这一次的直播地点在美国。

对于星火来说,是一个全新的尝试。

不仅仅是第一次海外直播,同时也是星火第一次尝试多渠道同步直播。

除了以往的星火官网,B站之外。

这次直播还加入了YouTube,NCNC,抖音三个新的渠道。

以实现更大范围的宣发。

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