第427章 第427节 (2/4)
刚刚开播,直播间人数就冲到了好几万,而且这个人数还在快速上升。
他看了一眼,在一众直播E3现场的博主中,他的人气比较靠前。
摆好设备之后,兴奋地搓了搓手,很快进入了游戏。
“哈哈,这个画面,真熟悉啊。”
《星河乐园:生存》的画面和一代并没有太大的升级,依然是俯视角,依然是俯视角。
不过你要说画面完全没有升级,也不对。
就拿DEMO开始的第一个场景来说。
玩家出生的场景,就很有意思。
和《探索》一样,《生存》一出来也是什么剧情都没有。
就一个场景。
场景的左边,是一栋废弃的高塔,砖块散落得到处都是。
而场景的右边则是一片草地。
紧接着。
随着MAX的按下一个按键,游戏中立马触发了一个新手事件。
大地开始震动,本就半倒不倒的高塔,稀稀拉拉掉落下砖块。
这个时候。
镜头往上抬了起来,在草地的远方,有一个巨大的像是弹簧的螺旋状装置,这个装置,一半埋在地里。
而另一半则在地上。
围绕在弹簧周围的是四根宛若通天的铁柱,铁柱的中间,是一个巨大的金属球,这个金属球正在上下轻微地晃动。
镜头抬起有方向,再次回到45度视角的时候。
主角的气泡也在这个时候冒了出了。
【我得去那边,把那个地震发生器给关掉。】
“哥们,一年了,你终于说新台词了。”
“嗯,也就是说,刚刚画面中的那个,是地震发生器?”
“呜哇,真酷。”
“这就是我为什么喜欢星火游戏的地方,他总是能给我找些意想不到的乐子。”
第五百一十九章 星河乐园:生存
熟悉的角色自言自语。
让MAX一下子感觉就来了。
笑着调侃了一下之后,MAX发现游戏的控制系统已经完全解锁了。
操控系统和上一作探索,几乎一模一样。
无缝衔接,上手很快。
MAX接下控制之后,就操控着角色在原地转了几圈,翻滚,攻击,一溜案件全来了一遍。
熟悉完操作。
MAX就打算看看系统。