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第449章 第449节 (1/4)

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第三章 代入感从何而来

玩家的时间是很宝贵的,不是所有人都是大学生。

上班族一天可能也就一两个小时能够玩游戏。

还搞这种恶心人的系统。

基本上就摆明了,你别打造了,氪金吧。

而在《星河乐园》中。

打造所需要的材料收集,则变为了玩法的一部分。

就拿柳馨想要打造的这把【伊莎之誓】的长剑来讲。

这把剑,不需要怪物身上的材料,只需金属矿+一个特殊物品。

《星河乐园》的矿物种类非常多。

铜矿,铁矿,精铁矿,银矿,金矿,星金矿,还有火/雷/冰晶体。

看起来很复杂。

但它们的获取方式却很统一。

20%在大地图上零散分布,剩下80%都集中在了挖矿玩法中。

这个挖矿玩法,和矿物的作用待会细说。

除了这些矿物之外。

大部分高阶装备,都需要稀有材料。

主流的方法是刷怪,像怪物猎人一样,刷取特定怪物能够获得材料。

此外有些材料,也可以从地区任务,主线剧情获得,甚至可以是直接在大地图上获得。

比如【伊莎之誓】

需要的材料就是【铁矿*5,金矿*2,伊莎之泪*1】

又比如前期很厉害的长枪。

【烈火枪】

需要的材料是【铁矿*3,铜矿*3,精铁矿*1,烈火鸟羽毛*1,烈火鸟尖喙*1】

伊莎之泪就是在主线剧情中,伊莎的眼泪,用瓶子收集起来,便是伊莎之泪。

这里还有一个小彩蛋。

就是主角收集泪水的时候,伊莎会在旁边吐槽。

“你收集这个干什么呀,想要我的泪水,我可以哭呀。”

【烈火枪】则是需要刷怪爆出材料。

这套系统,既解决了玩家在大地图捡垃圾的那种烦躁感,大量的材料可以在矿洞直接获取。

又增强了大地图的跑图乐趣。

毕竟装备的核心材料是需要在大地图上获取的。

除了诸如【伊莎之誓】这样的剧情装备必出金之外。

其他的装备则是概率出金。

因此玩家还是需要去大地图上找一些稀有的核心,去刷一些特定怪物。

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