第449章 第449节 (1/4)
第三章 代入感从何而来
玩家的时间是很宝贵的,不是所有人都是大学生。
上班族一天可能也就一两个小时能够玩游戏。
还搞这种恶心人的系统。
基本上就摆明了,你别打造了,氪金吧。
而在《星河乐园》中。
打造所需要的材料收集,则变为了玩法的一部分。
就拿柳馨想要打造的这把【伊莎之誓】的长剑来讲。
这把剑,不需要怪物身上的材料,只需金属矿+一个特殊物品。
《星河乐园》的矿物种类非常多。
铜矿,铁矿,精铁矿,银矿,金矿,星金矿,还有火/雷/冰晶体。
看起来很复杂。
但它们的获取方式却很统一。
20%在大地图上零散分布,剩下80%都集中在了挖矿玩法中。
这个挖矿玩法,和矿物的作用待会细说。
除了这些矿物之外。
大部分高阶装备,都需要稀有材料。
主流的方法是刷怪,像怪物猎人一样,刷取特定怪物能够获得材料。
此外有些材料,也可以从地区任务,主线剧情获得,甚至可以是直接在大地图上获得。
比如【伊莎之誓】
需要的材料就是【铁矿*5,金矿*2,伊莎之泪*1】
又比如前期很厉害的长枪。
【烈火枪】
需要的材料是【铁矿*3,铜矿*3,精铁矿*1,烈火鸟羽毛*1,烈火鸟尖喙*1】
伊莎之泪就是在主线剧情中,伊莎的眼泪,用瓶子收集起来,便是伊莎之泪。
这里还有一个小彩蛋。
就是主角收集泪水的时候,伊莎会在旁边吐槽。
“你收集这个干什么呀,想要我的泪水,我可以哭呀。”
【烈火枪】则是需要刷怪爆出材料。
这套系统,既解决了玩家在大地图捡垃圾的那种烦躁感,大量的材料可以在矿洞直接获取。
又增强了大地图的跑图乐趣。
毕竟装备的核心材料是需要在大地图上获取的。
除了诸如【伊莎之誓】这样的剧情装备必出金之外。
其他的装备则是概率出金。
因此玩家还是需要去大地图上找一些稀有的核心,去刷一些特定怪物。