第462章 第462节 (3/4)
预估两年内,二次元游戏用户将会翻倍。
预估两年内,PC端将进入类主机时代,平台渠道将成为PC玩家购买游戏的绝对主力渠道。
此外,报告还认为,随着华夏市场越来越成熟,未来这几个细分市场的份额还会更多。
“这个数据,也太夸张了。”
当然夸张。
若是林立此时在旁边,大抵就能看出,这个报告中的数据必前世2020的真实数据几乎翻倍。
这翻倍之后的数据自然是让人很心动的。
也就是写报告的人是投放的专家,只相信数据,只相信自己的模型。
否则也不会把这种夸张的预测写进报告中。
在最后的最后。
报告还写了一些游戏巨头对这几个行业的布局。
其中提到EPIC,也提到了EA前些时候的发布的公告。
EA之前高调宣布,将在未来大幅度投入双端游戏市场,以及二次元游戏市场,在东亚地区寻求市场增幅。
“妈的,搞半天是这些公司塞的私货,不得不说,这一手,妙。”
“EA的股票是不是涨了?”
作为专业的投资人,陈舟一眼就看出来,这篇报告背后。
一定有厂商和他们达成了PY交易的,这种移花接木的事情,大投行得的多了。
简单来说就是用一个案例表达一个市场很NB,紧接着又表示市场中某个巨头开始跟进这个市场。
好巧不巧,往往案例中的公司都没有上市。
如果你也觉得这个市场有未来,该买谁的股票?
“是涨了,但我们今天讨论的重心不是这个,而是这篇报道引发的连锁反应。”
“连锁反应?”
马晓点了点头。
端起咖啡喝了起来,随后又让进来倒茶的助理递了几份文件给在场的负责人。
这些文件是一些新闻。
《两年时间,从无到有,星火为何这么牛?》
《星火平台原来这么有实力,千亿资产能否打赢平台之战?》
《还未上线,便在全球引发轰动,星河乐园让星火估值破千万,来势凶猛。》
《星火与网易联手,能否车翻企鹅,逆水寒小寒带你了解详情。》
《荣登2018年互联网产业风向标提名,星火可能比你得的更NB》
“这些人未免太无知了,这么明显推股价的手段都看不出来的?..”
陈舟看完文件,第一反应就是这群媒体为了流量也是什么都能得的出来。
断章取义的手法是一等一的强。
“不是他们傻,而是他们知道读者想看什么。”
马晓叹了口气。