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第464章 第464节 (2/4)

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效率。

他能高效率判断工作室问题,迅速判断未来方向。

就这么简单。

而林立能保持这个效率,一开始是因为林立有未来视野。

到了这段时间,即便有些游戏,在历史上没有出现过,或者和历史已经有了较大的出入。

林立也能凭借经验快速做出决策。

这些决策偶尔也会出错。

并不全都灵验。

但效率却没有下降,此外偶尔的出错也并没有影响到林立在公司的地位。

反倒是让各个工作室逐渐有了独立思考能力。

因为林立的效率够高。

所以能实现扁平化管理,这也就让整个星火的所有工作室,处于一个相对和平的竞争之中。

因为大家都是一个“妈”在管。

受到委屈,有什么需求,都能通过正常的沟通和交流解决。

然而。

在企鹅内部。

那就完全不一样了。

所有的工作室都是没“妈”的孩子。

想要获得资源,那就得靠抢。

这也就导致,企鹅工作室与工作室之间的竞争,其实异常激烈。

也导致他们对于内部竞争所使用的手段,一点不比对付外面的公司差。

仔细去看企鹅游戏的内部立项,腰斩率,和解散率,一直相当高,其中固然有游戏本身的问题。

可也有很多项目,就是死在内部竞争之下。

对于企鹅游戏来说,几乎是每一天都在发生的事情。

想要在企鹅中生存下来,不争,是不行的。

马晓的一句“必须成功!!”

在几个工作室的老板耳朵里,已经自动翻译成了。

“功劳!”二字。

所谓功高莫过于救主。

现在大BOSS如此重视这个疯玩节,此时不争更待何时?

当然,毕竟是一家公司的。

争也是要讲述方法论的。

比如:

天美的贺申回去之后,就直接调整了王者荣耀的更新频率,将王者荣耀一小半的人调整到了新建的J7工作室。

同时,因为和光子竞争失败《刺激战场:全军突击》的制作人,贺申的老下属,秦朗摇身一变成了这个新工作室的负责人。

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