第472章 第472节 (1/4)
做起了最纯粹的技术工作。
可万没想到。
人生有时候就是如此奇葩,在他已经完全释怀的时候。
他居然听到大老板口中说出了那四个字。
“林总?我们重置工作室第一个重置目标出来了吗?”
带着一丝压抑的激动,李明轩问道。
“当然。”
林立下用手指点了点桌子上的一个项目书。
“重置工作室的第一个项目,就是《英雄无敌》。”
李明轩的眼中闪过一丝激动的光芒,他深吸了一口气,尽力平复自己的情绪。
“好的林总,坚决完成这次的重置任务!”
林立笑着挥了挥手,一边说着别急。
一边顺势站了起来。
几步,就来到了白板旁边。
“别急,这次的重置任务有点特殊,我得先跟你沟通下。”
虽然林立还没想好要怎么在大盘上压企鹅一头。
但在如何针对红警OL,林立是有想法的。
这个想法的核心,就是英雄无敌三的联网重置版,再加上一个新的英雄无敌IP的衍生新作。
重置版的要求说简单,可又不简单。
“这次我们的重置版,先要做一个DEMO框架出来。”
“不要求你们复刻战役,先做对战,把原版的地图系统做出来,再选两个种族,做高清重置..”
“核心思路是要快。”
“一个月的时间,要做出一个可用的版本。”
“不要用3D,用我们成熟的2D风格,美术上,把原作的像素图拖出来,放大还原。”
“特别是色彩上的还原,饱和度不要太高,光线,特效这些新技术要多用。”
“画面反而朴素一些也没关系。”
“最后的效果,要那种,旧瓶装新酒的感觉。”
林立的这个要求不可谓不高。
重置版的游戏为什么难做?
就是因为,重置的游戏本身就是带着光环的,很多老游戏本身就是玩家的白月光。
还原一个老游戏很简单,还原一个玩家心里的老游戏就难了。
不过难,不代表没有方法。
首先,如果原版不是3D游戏的,林立坚决不会用3D化去操作,因为3D化对于一款2D图形的老游戏来说,并不是一件好事。
特别是2D游戏技术发展已经相当成熟的今天。
如果要重置英雄无敌五,那自然是3D重置,高清,加细节都可以。
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