第475章 第475节 (1/4)
玩家会逐渐解锁小镇附近的大地图,围绕这个大地图,玩家需要解决第一个事件。
【亡灵天灾】
这个事件并不难解决,因为玩家所处的地方并非亡灵天灾的核心。
帮助附近小镇清理一下怪物,了解下情况,找到最近的天灾据点,组织军队,捣毁。
就结束了。
但是,这只是一个开始,当玩家解决完第一个剧情之后,就会悚然发现,这个亡灵天灾带来的变化可不仅仅那么简单。
在玩家隐居山中的这些年,整个世界都发生了翻天覆地的变化。
这些变化再糅合天灾,让主角对这个世界变得异常陌生。
同时也让玩家有了一个大的行动目标。
找出这个世界变得混乱的核心原因。
整个《英雄:圣女之歌》所有的玩法,都是围绕这个设定展开。
遍及世界的大灾难已经发生,而玩家需要探索这个熟悉而又陌生的世界。
搭配这个设定的。
是玩家的人设。
玩家是一个魔法师,曾经在大陆最大的魔法学院当老师,后来为了理想,巡游大陆。
最终起了念头,想要自己建造一座魔法学院。
因此,在教授当前这一批小女孩之前,玩家在这片大陆上,还有其他的学生。
找到这些学生,和她们进行交互,也是游戏中的一个核心点。
世界变成了一个陌生的世界,曾经熟悉的环境变得陌生。
玩家需要控制英雄往外探索,整个大地图以小镇为核心,往外越是遥远的地方,怪物越强。
林立在探索这一块并没有做任何限制。
因为大地图,就是整个游戏最核心的点。
英雄无敌系列中,公认的集大成者,也就英雄无敌3。
它之所以能成为经典,和它的大地图有着极大的关系。
通过大地图作为载体。
将英雄无敌三的战斗系统、英雄养成、战略元素全部融合在了一起。
此外英雄无敌3的随机地图也是其一大特色。
在随机地图模式下,每次游戏开始时,系统会自动生成一张独特的地图,让玩家们无法预测敌人的位置和战略。
这种未知和不确定性,也让游戏更加刺激和有趣。
《英雄:圣女之歌》也继承了这个特点。
整个《英雄:圣女之歌》的大地图分为固定部分,这部分就是剧情地图部分,和主线剧情有关。
此外,还有随机部分。
这部分的地图其实就有点类似于随机副本了,每个片区都有一个固定的BOSS,固定资源和宝物。
但这些元素,却是随机分布的,包括地形。
随机地图,让每一个玩家的体验都完全不同。