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第475章 第475节 (2/4)

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当然,肉鸽模式这种经典的系统自然也会用上随机地图功能。

《英雄:圣女之歌》的肉鸽模式很简单。

玩家进入一张随机地图。

地图上会根据难度,随机生成1到4个敌对势力。

玩家需要做的,就是像单机游戏里那样,把对手全部干掉。

只不过在这个过程中。

地图上的资源会很丰富,还会随机掉落一些宝箱,兵力也比较充足。

除了肉鸽模式之外。

林立还在《英雄:圣女之歌》加入了一个很神奇的吃鸡肉鸽模式。

名字叫《战略模拟》

在这个模式中,游戏会自动生成一个大地图,玩家可以选择一位英雄。

在这个随机的大地图中探索。

每一个大地图最高可以容纳100位玩家。

在这里可以PVP。

最终获胜的玩家,可以获得奖励。

这些融入了其他元素的系统,可以极大地提高游戏的耐玩度,由于每次生成的地图都不一样,玩家们可以不断尝试新的战略和战术,挑战自己的极限。

同时,这也使得玩家们更容易沉迷于游戏中,不断探索和发现新的可能性。

这正是当年英雄无敌三能够长盛不衰的内核。

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当然,除了这些支线玩法。

《英雄:圣女之歌》的主体玩法也是有说法的。

《英雄:圣女之歌》的地图是比较大的,玩家可以控制英雄,在地图上自由行动。

虽然可以自由行动。

但并不意味着玩家可以快速地刷资源,因为小镇每天的产出的兵力,实际上就是玩家的体力条。

第三十四章 我可以的!林总!

虽然地图上也有一些可以收服的小兵,这也算是英雄无敌的经典了,当玩家实力很强的时候,或者有特殊事件的时候,可以收服士兵。

但这些小兵本质上就和开服时候送的体力一样,只在前期比较充沛,当玩家把地图上可以收集的兵力全部刷空之后。

就只能等第二天刷新了。

一方面,玩家城内有兵,另一方面地图上也会刷一些,玩家也有一定说服对方加入自己的部队。

不断地往外探索。

在这个过程中,玩家会遇到各种事件,主线剧情,支线剧情,角色剧情等等。

同时还会遇到不同的种族。

比如第一个大版本更新就会更新精灵城,在完成主线之后。

玩家就可以招募精灵英雄。

如此下去,联合不同的城市,不断地探索世界。

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