第475章 第475节 (3/4)
这就是大地图的玩法。
某种程度来说,在宣传的时候,甚至也可以给它贴个开放大世界的标签。
整个《英雄:圣女之歌》虽然取消了英雄无敌英雄的移动体力限制。
但保留了英雄无敌的核心玩法,互动。
同时,因为没有保留英雄无敌这四个字,也不是英雄无敌的正传续作,很多东西可以做得更自由。
大地图上的建筑除了英雄无敌系列出现的各种建筑之外。
还有大量的新建筑。
随着玩家的探索,剧情的更新,还有不同的地形,生态。
有了剧情,有了玩法,自然还有二次元游戏中最重要的东西,也就是角色。
其实在林立看来。
英雄无敌这个IP是最适合二次元抽卡游戏的。
因为游戏的核心,就是英雄的养成。
不过英雄无敌原版的英雄,对于当下的玩家来说,没有那么有吸引力。
所以,林立这个衍生作品没有打英雄无敌LOGO。
而是做的IP衍生。
这样一来,林立就解开了英雄的人设束缚。
比如出一个天使作为英雄。
完美无瑕的脸庞,皮肤如雪般白皙,双眼闪烁着星辰般的光芒。
宽大而洁白的羽翼,散发出圣洁的光辉。
身材高挑,体态优雅,修长的大腿,绑着洁白的绑带。
都不用给这个英雄太多的背景设定。
只要立绘给力。
绝对冲爆。
有谁能够拒绝一只属于自己的天使呢?
再加上,林立还会为其提供专属的剧情,如此叠加,你就算不让玩家冲,玩家的钱包也会自动飘到林立身边。
除了这些特殊英雄之外。
在剧情中,大量玩家的学生,和以前的学生,也都会出现在卡池中。
其中的互动想想还是挺有意思的。
因为整个内核,有点类似于两个团体的争风吃醋。
一方是现在的学生,她们和玩家的关系更为亲密,朝夕相处。
另一方是玩家之前的学生,她们与玩家多年未见,也有许多情愫未了。
想想都刺激。
而身处其中的玩家,可能要经常做出一些幸福的决定。
至此。
剧情,玩法,角色养成。