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第480章 第480节 (2/4)

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除了英雄无敌之外。

林立也想要在众多的育碧IP中,再选出一两个IP出来站台,特别是要拿一个能够在华夏国内吃得开的IP。

再融合一下华夏元素,比如《刺客信条:华夏》

到时候英雄无敌三重置版上线之后,先让玩家吃一口英雄无敌三重置版,再画一个大饼。

到时候,《刺客信条:华夏》都不用放出实机。

就这几个字《刺客信条:华夏》

足以。

参考当年《全面战争:三国》公布的时候,引起的轰动,林立感觉刺客信条应该也不会差。

即便现在这个《刺客信条:华夏》还只是处于一个新建文件夹的状态。

除了IP合作之外。

林立的第二个目的是引擎合作。

随着时间的推移,星火引擎的应用范围也越来越大。

到了今年。

已经要开始往3A的方向靠了。

未来还可能要开发一些大作的延伸。

别的不提,如果要延伸开发《刺客信条:华夏》的话,星火引擎还是差许多。

这不是技术层面的差,而是经验层面的。

刺客信条很多东西实现起来都已经是从游戏引擎底层开始优化的了,如果林立拿起来盲目就套是容易出问题的。

再加上,星火引擎到现在,也有些遇到瓶颈。

《战线少女:围城》也好《未来防线》也罢,在开发中都有点磕磕绊绊往前走的意思。

特别是星火美国那边。

为了《战线少女:围城》几乎每隔一到两天就要和总部沟通引擎问题。

所以这一次。

林立也把博格带上了,除了博格,还有大约20个人。

主要是引擎部门的人。

他们要在育碧待上一段时间。

这个时期的育碧还不像几年后,几年后育碧被政治正确坑得很惨,但现在的育碧正处巅峰,是真有东西的。

至于这第三件事。

则也和政治正确有关。

在林立看来,之所以国际上大厂都接连出现了所谓的政治正确问题。

原因也和这些大厂盈利度和老板对管理成本的预期有关。

就像字节的老板自己说过,当字节变得庞大之后,他在一定程度上,甚至能接受30%的额外管理成本溢出。

什么意思?

就是这件事可能正常干,可能7个人就能做完。

但实际上,公司这个岗位有10个人。

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