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第510章 第510节 (2/4)

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以日本这个体量,最高在线有150万日本玩家同时玩命运轨迹,那都不能叫出圈了,可以说是全民参与了。

到了第二天,随着星火官方公布了命运轨迹第一天的数据,同时星火日本也发文感谢了日本玩家对本次游戏测试做出的贡献。

恭贺海报中,有很多的数字,比如有多少御主降临命运轨迹的世界,一共杀了多少怪物,等等等。

但在海报的最中心位置,还是全球350万在线的数据。

星火日本的贺图中则还附带了日本150万在线的海报。

当然,星火把这两个数据突出来。

也是因为这个DEMO并未收费,所以没有办法爆销量。

在线数据,也就成了最具含金量的数字。

星火推这个数字,也是因为数字这个东西,是新闻媒体最喜欢的。

日本多家媒体和电视台,《朝日新闻》《东京新闻》《NHK电视台》,等等都引用了这两个数字,报道了国内文化作品在世界的影响力。

当然,在这些报道中,除了《朝日新闻》多介绍了几句星火日本之外,其他大部分新闻重点介绍的还是FATE这个IP,和命运轨迹这个游戏。

此外雅虎日本,谷歌日本,这些日本互联网的搜索门户网站,热搜也全都是命运轨迹相关。

除了游戏相关之外,贞德,百年英法战争,也都成为了热搜词汇。

整个日本官方媒体的宣传重点都在FATE这个IP上,奈须蘑菇算是借着这股清风更上一层楼。

他们的算盘珠子,其实很简单。

重点宣传FATE,带一下命运轨迹,至于星火游戏?能不带还是不带了吧。

这么做呢,倒不是为了打压星火。

主要是太丢脸。

但是,有句话怎么说的,玩家的舆论怎么可能是你说什么就是什么的。

几乎就是在同一时间。

基本上这些新闻的下面,到处都是命运轨迹的邀请链接。

此外,这一大堆媒体所产出的流量,很快又被大量的日本博主,自媒体,接力往外扩散。

这个其实很好理解。

你作为一个玩家,看到各家新闻都在发这个东西,如果感兴趣的肯定就继续搜索,一搜索,这个流量就转到了下一步。

也就是到了日本各种博主,也就是自媒体这里。

相比起各种日本传统媒体,到了互联网上,话语权也就回到了星火手里。

日本的自媒体也好,所谓的玩家意见领袖也罢,这些人,天然也是比较倾向于星火的,道理很简单,星火给商单嘛。

另一方面,星火的游戏质量确实也高,所以当他们看到日本的“官媒”刻意隐瞒。

反倒起了逆反之心,你不是不介绍命运轨迹吗?不介绍星火吗?

嘿,我就偏偏专门介绍这些。

此外,还有不少人,直接把林立之前在日本东京电视台的那一段电视演讲给搬了出来。

特别是将其中一段,林立叙述星火能够和日本厂商一起共同发展的视频。

说实话,这一段视频,从东京电视台播出的那一刻起,就有争论的。

只是因为NHK的播放,和安倍即将访华的大环境。

让许多牛鬼蛇神怂了。

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