第517章 第517节 (3/4)
但这些高管对于新的思路,也确实很好奇。
不少真干事的高管,甚至还一口气问了许多问题,刘桦也是一一解答。
搞到最后,甚至感觉这都不像是刘桦的项目立项会。
更像是一个星火高管培训会。
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就在网易内部开展“星火培训会”的时候。
12月的世界。
发生了许多有趣的事情。
一个是12月的《次元战场》继续发力,宣布了将在未来举办电竞比赛,同时邀请了许多主播搞了一次主播大赛。
这次主播大赛,虽然看的人其实不多。
但星火对这次比赛还是很重视,每天都在不断地调整,比赛的效果也是一场比一场好。
MOBA游戏天生就更适合开展电竞比赛。
毕竟观众能够看到的信息更多,《次元战场》在这块自然也要发力。
星火在这方面没什么经验,所以对于这次的主播大赛,更多的其实是想着练练手。
不过,也许是上个月打企鹅,打得对方有点PTSD了。
星火这边刚刚宣布《次元战场》的比赛没两天。
企鹅那边就发布了一个王者荣耀的比赛纪录片,紧接着又发布了已经结束的疯玩节的各项数据。
按照企鹅自己统计的数据来看。
整个疯玩节,无疑是成功的。
全球玩家累计下载突破了一亿,WEGAME注册账号破五千万,绝地求生,堡垒之夜,动不动就以亿计算的趣味数据。
都说明了企鹅在疯玩节的人气不差。
企鹅这一发,星火也就跟着发了一组数据。
相比企鹅发的一大串花里胡哨的数据,星火的数据就简单多了,这个数据是庆祝星火平台在10月底至今,平台日活玩家持续突破千万,月活玩家突破4500万。
这个数据,意味着什么?
意味着当前星火平台已经有了STEAM三分之一的体量。
因为2018年STEMA的日活大约是3000万,月活大约是在9000万。
所以,如果拿STEAM来比。
两者还有巨大的差距,但实际上则完全不是这么算的,因为星火还有大量的手机用户,如果把那些加上,星火所覆盖的玩家人数,很可能已经快要STEAM一半,甚至更多。
当然,星火的这个数据,也有一定水分。
如果抛开网游,单纯从单机游戏在线人数来看,星火和STEAM的差距会更大一些。
星火一发。
企鹅紧接着又开始发文,企鹅表示疯玩节期间,月活跃玩家高达5000万。
随着,两家像是比赛一样,你发一个我发一个。
在路人看来。
好像两个平台都是大平台,觉得两个平台差不多。