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第523章 第523节 (2/4)

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你的公告有多少人能看到?又有多少人相信,直接决定了一款游戏的死活。

除此之外。

吴浩雨对于“千年之绿”的节奏也没有引起足够的重视。

如果这个时候是林立来运营这款游戏,他除了会发公告表示整改之外。

还会做一件事,就是改名。

一个本来就没有什么宣发的游戏,圈外人的第一印象是这游戏有牛,这件事是可以直接决定一款游戏生死的。

特别是,你宣发力量还不足?

许多玩家,根本没有心思去深度了解你做了什么。

如果直接改名,至少能让路人玩家感觉,哦?改名了?是不是游戏有什么变化?

多少能弥补一下游戏宣发的不足。

当然。

千年之旅褒姒的流水,还不仅仅是文案。

虽说三测爆雷,顶上了“千年之绿”的口碑,让制作组的拉新变得极其困难。

但此时,千年之旅仍然有复活的可能。

可惜,开服时候,因为开发经验不足,再加上主创碳猫的离开。

导致各种离谱BUG一个接一个地出现。

举个例子。

开服当天IOS端,安卓端的氪金代币消耗并非实时互通。

也就导致同一个账号,可以同时在安卓端和iOS端登录后,一端抽完还能去另一端再抽一遍。

这个BUG还没修复。

随后又出现了更严重bug,游戏的氪金代币可以通过某些途径进行修改后可无限领取。

致使二手账号交易平台大量出售此类账号。

一连串超级恶劣的BUG,让这款游戏开服没几个小时便进行停服维护。

重新开服时间一拖再拖,后面直接干到第二天晚上去了。

如此一来,约等于开服当天没开服,第二天也相当于没开。

事情发展到这里。

游戏基本上就已经判了死刑,即便后续各种BUG终于修复,游戏能正常玩了,流水也已经崩盘了。

玩家失去了信心。

不过,即便如此。

千年之旅也不是没有复活的可能。

比如,文案第一次开始发力的“一等星之夜”

可惜,文案立功了,数值策划又拉胯了。

活动直接被离谱数值设计毁了。

再到后来,传奇制作人羽中少钱2褒姒,玩家开始纷纷发出“有男不玩”的口号。

尘白借此扶摇直上。

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