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第529章 第529节 (3/4)

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这个工具解决了一个很重要的问题,那就是一线员工的基本素质,这是一个大家都知道很重要,但却又没觉得有特别重要的事情。

一线员工的基本素质,决定了一款游戏的下限,也决定了一款游戏的上限。

在星火。

只要主创团队,想要实现一个功能,且这个功能在星火的技术范围内,那就一定能实现。

不懂游戏制作的人,会觉得这事有什么可骄傲的?

可但凡自己管理过项目的人,都会说上一句,星火牛逼。

不过,即便“任务淘汰制”能带来这么多好处,在当前的世界,除了星火还没有其他企业使用。

如果用游戏数值来说的话。

任务淘汰制的效果,应该是员工素质+100,运维费用提升100%。

这是一个成本非常高的工具。

“任务淘汰制”本质上就是不断招人再裁人,最终筛选出可以胜任岗位的人。

在这个过程中,用工成本可是非常高的。

且很多员工并不是一进来就不达标,很有可能是上了几个月,因为懒惰,或者就是想骗赔偿。

这才是,许多老板都不愿意去使用的原因。

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总而言之,在许多玩家心中。

星火的员工们都是秃头大佬,每天穿件格子衫一坐就是一整天。

于是乎,当星火内部传出居家办公这个新奇话题的时候。

许多玩家第一反应是不相信。

再然后,星火关于居家办公的发文都被发在了网上。

这才引起了更大范围的讨论。

“星火鼓励员工轻松办公,居家办公!”

“不够住了!膨胀太快的星火,员工只能在家上班!”

“居家办公?创意还是炒作?”

一系列相关的消息开始疯狂传播。

这个当前在华夏互联网还算新奇的词汇,因为其切中了许多打工人的痛点,和幻想,所以极具传播价值。

B站,抖音,微博,各大论坛,几乎一夜之间“居家办公”这个热词迅速侵占了各个社交平台。

星火莫名其妙地又上了一会热搜。

而且还不是因为游戏。

~~~

对于这个奇妙的结果。

林立也觉得很神奇。

这场为了应对下半年口罩而做的预防,没想到还能刷条热搜。

“也是缘分的一种吧。”

林立对于口罩的准备,除了提前让员工适应居家办公之外,还干了另一件事。

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