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第535章 第535节 (2/4)

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只要达成了,就可以在冒险的时候邀请入队。

用人话说,就是匹配NPC。

不过NPC没有办法交流,相对的AI也不会太强,大部分冒险,如果全是NPC的话,最多也就达成B到A的评级。

想要完成更高的评级,还是需要玩家组队,沟通。

比如一些隐藏机关需要玩家们站在不同的位置上,这种时候NPC就没有办法做到了。

这其实也是制作组的小心思。

说到底这是一款MMORPG,要照顾更多的多人玩家,若是AI比玩家还强,就会出现大家接到任务都自己冲了。

也就不把自己的任务分享出来了。

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接到任务的玩家,可以将任务挂到冒险工会,也可以选择快速匹配,凑齐玩家之后便进入了冒险副本。

每一个冒险副本,都被大致分成了三个板块,出发地,行进过程,抵达之后。

比如这个《精灵通商》的副本。

组队完成后,玩家们会被传送到一个落魄的酒馆,在酒馆内,会有一个NPC再叙述一段剧情,给玩家一张地图。

地图会在左上角显示,将路线标记清楚。

玩家在酒馆,可以吃一些加BUFF的食物,和NPC沟通,也可以搜索一些隐藏的信息,比如如果玩家绕到院子后面。

就能找到几只精灵的箭失,这是老板的藏品,拿到之后会触发一段剧情,老板会将其送给你们。

这些箭失在后续的剧情中也会有所作用。

这一段整备期,如果有耐心的,可能要花个大几分钟。

如果没耐心的,可能也就是听完NPC讲解,立马就走人。

需要说明的是。

这些剧情,都是走的过场动画形式,当然虽然是过场动画形式,但基本上都是游戏内镜头调度加上配音而已。

若是要跳过剧情,则需要组队的所有人同意。

从酒馆出来,玩家们骑上马,跟着地图往前跑,这个过程系统会自动触发一些队伍语音,就像大家在和朋友出门逛街的时候一样。

冒险者小队会在骑马的时候,根据预设的内容聊一聊关于任务。

其中偶尔也会有一些任务信息。

到了目的地,玩家开始步行,这就完全进入传统的任务时间了。

遇到NPC,通过剧情,遭遇战斗,遭遇BOSS,解决任务。

在这里,要特别提一下《冒险世界》的多人剧情对话模式。

所谓多人剧情对话。

是指在剧情流程中,除了小队一起行动之外,还会有一些个人模式,即所有人分开寻找线索的模式。

当这个模式结束,会进入多人剧情对话。

NPC过剧情的时候,如果你搜索到了对应的东西,就能在对应的时间说话,如果没有,则不能说。

虽然任务的流程都一样,但给玩家的体验是不一样的。

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“感觉很有意思,我们能做出很多有趣的副本。”

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