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第537章 第537节 (3/4)

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功能单一,Steam主机能做的PC也能做,而且PC价格还更便宜。

这要是能成功,那才有鬼了。

不过,虽然这个项目失败了,却也让Steam累积了许多硬件和软件的开发经验。

特别是系统层面的优化。

可不要小看这一点,Steam Deck之所以能成功,离不开Steam OS的支撑。

简单做一个比较,就能很轻松地看出其中差距。

和传统PC掌机做对比。

玩游戏流程上。

Steam Deck能做到像其他游戏主机一样,直接唤醒。

唤醒就能进入上次玩的游戏,然后开玩。

同样一个步骤,其他的WIN掌机,则需要开机,打开steam,打开游戏,读取进入上次玩的进度。

一个耗时3秒,一个耗时3分钟。

Steam Deck不玩可以直接休眠。

win掌机只能关机,否则休眠一会也会没电。

因此,即便Steam Deck之后,又有很多PC掌机出现。

但Steam Deck的销量却并没有被分走多少。

这些都是Steam的技术积累。

那反观星火。

此时对于硬件方面的研究,不说积累深厚吧,也可以说是完全没有。

林立本人对于硬件,也是属于一窍不通的。

对于游戏系统,那就更是完全没接触,比一窍不通还要一窍不通。

然而,他对于市场是有认知的。

林立清楚的知道一件事。

那就是如果,他要在22年,或者更早的时候推出掌机或者主机来和Steam Deck竞争。

那么在18年的年底。

星火的掌机部门就一定要成立了,关于软硬件的开发,也要提上日程。

否则时间来不及。

这对于他这个位置的人来说,就够了。

不过,成立是成立。

人从哪里来?

要知道,开发掌机和制作游戏,那可是两条线。

陈红章这次,就是领命去找人的。

人事部收到林立的人员需求之后,第一个就找到了她。

为什么呢?

因为陈红章接触硬件方面的人比较多。

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