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第560章 第560节 (2/4)

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就是反馈的问卷中,还有非常多的开发组,直接在问卷中选择了自己会多平台登录。

此时的多平台,除了Steam那基本上就是星火。

这下奥德里奇是真慌了。

如果华夏玩家的缺失。对于Steam是一记重拳。

那么开发者的动态,就真的要人命了。

这个时候。

奥德里奇的下属,就又又又,又一次提出。

要不要通过降低抽成的方式,和大部分开发商签独占协议。

即。

只要你签PC独占Steam,那抽成我们就降到和星火一个等级。

说实话。

在这个时间点,这一招的杀伤力是很强的。

当下的Steam毕竟有存量规模。

如果真这么搞,至少在未来几年,都能够保证当下的市场规模。

可惜。

对于降低抽成这件事。

整个Steam,包括Steam的创始人维尔福,没有一个人敢做这个决策。

是的,包括Steam的创始人维尔福。

没人敢下这个决策。

其中涉及一个核心逻辑。

那就是,降点不一定的有竞争力,Steam不像星火和EPIC。

它是没有全栈代理的能力的。

而且,Steam上大部分的游戏也不需要代理,本身大量的Steam游戏就是单机游戏。

这也就意味着。

按照当前的市场情况,星火和EPIC对于纯单机游戏的提点都只有10%

Steam一降,就要从30%的提点降到10%

这个幅度太吓人了。

考虑到Steam当下的存量规模。

未来的下滑,那是未来的事情。

可你一旦降了抽成,那是瞬间降低三分之二的收入!

整个2018年Steam的全平台总流水是52亿美元!

降低10个点的抽成,就是5.2亿美元。

降低20个点,那就是10亿美元。

10亿美元!!

谁能做这个决策?

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