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第596章 第596节 (1/4)

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除了加深游戏与音乐会等的联动之外,索尼还计划把热门游戏改编为电影搬上银幕。

索尼集团CEO吉田宪一郎在会上还表示。

“游戏,电影,音乐,三驾马车要并驾齐驱。”

这就好比什么呢。

好比某个大国刚开了会,刚喊了一个口号。

无论未来这个口号能不能落地。

但在这一段时间,符合口号的项目,那先天就能受到各种BUFF的加成。

基于这个逻辑线索。

林立提出的这个建议,也就从空想变成了有那么点可能。

此外,林立在和索尼沟通中,还有一句话也起到了决定性的作用。

“我们和索尼合作,就是因为索尼不仅在游戏方面,在影视,音乐,也有巨大的影响力,如果这些影响力不能转化为我们合作的推进力,那我们为什么不考虑和微软合作呢?”

商业竞争说负责也复杂。

说简单,其实就那么简单。

此时的星火游戏对于索尼来说,已经是非常重要的合作伙伴。

索尼也是吃到了星火独占索尼主机的红利。

就像前世米哈游和索尼的关系为什么那么融洽?

不就是因为原神一年给索尼PS5都要带来几十亿的流水。

星火此时给索尼带来的营收,从单个游戏来看,可能还比不上原神,但是合起来却又比原神还多。

固然,星火和索尼签订了互相独占的协议。

但是,林立这种撒泼打滚的方式,还是让索尼高层有所顾忌。

最后,星火在日本的影响力,也不小,因此星火的声音也更容易传递到索尼本部中去。

最终,索尼初步同意了星火的计划,只提出了一个问题。

万一赔了怎么办?

这是个很现实的问题。

索尼不像林立,对流浪地球这么有自信。

要知道上一次国内电影在口碑和票房上双丰收的,还是以《卧虎藏龙》和《英雄》为代表的功夫片时代。

即便索尼愿意为《流浪地球:家园》这款游戏,启动电影的全球宣发。

但这个成本,索尼肯定是不愿意出的。

也就是说,渠道,索尼看在和星火的传统友谊上,可以借。

可亲兄弟也要明算账。

电影的宣发费用,索尼不出。

而且如果星火想要更多的荧幕开画数量,还需要再额外支付费用。

简单来说,成本是星火出,赔了全是星火的,赚了索尼要分账。

看起来很流氓的一个协议。

可对于现在的星火,对于现在的华夏电影来说,这已经是他们能拿到的最好结果。

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