第596章 第596节 (2/4)
林立也没有在这个事情上多争取。
直接同意了索尼的协议。
他当然知道,毫无根基的流浪地球想要在全球电影市场爆火,基本上不可能。
但这并不妨碍他做这件事。
就算电影在全球市场赚不到什么钱,但只要控制好开画数量,一开始不要大规模地开画。
再怎么,也不会亏。
甚至就算亏了也不要紧。
因为林立做这件事的目的,还是那句话。
尽可能地扩圈,尽最大的可能去扩圈。
《流浪地球》越火《流浪地球:家园》所能覆盖到的玩家就越多。
这些慕名而来的玩家。
和当前星火已经覆盖的玩家群体有着明显差异。
相当于是从锅里捞肉吃。
既然你想从锅里捞肉,那成本自然会高很多。
更何况,《流浪地球》又不是只出一部,就算第一部没赚到钱,不还有第二部,第三部嘛,这可是个大IP。
还是一个游戏版权在星火手里的大IP。
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1月30日
距离春节假期开始,还有四天
距离流浪地球上映电影还有六天
《流浪地球:家园》上线的第二天。
对于《流浪地球:家园》是要在电影之前上线,还是电影之后上线,星火内部是有着争议的。
不过最终,林立还是决定,在电影之前上线。
“我们先得把火石填进去,才能看到行星发动机的火焰啊。”
先放游戏,给电影造势,再等待电影大爆之后反哺游戏宣发。
这个决策是在12月底,向华电正式提交宣发方案之前,就已经定档的事情。
因此《流浪地球:家园》的宣发时间刚好有一个月。
这一个月。
其实国内对这款游戏的关注度还没那么高。
这主要是因为,大家的视线都被崩坏3和战双吸引了,不过在海外玩家,和单机圈子。
这部曾经在科隆展现出耀眼光芒的游戏,还是让人印象深刻。
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“你们昨天玩流浪地球了吗?”
“当然,太厉害了!”
“不愧是星火啊。”