第621章 第621节 (1/4)
“噢。”
“嗯?你为什么一点都不惊讶?”
女友的反应太过冷淡。
“你不一直在做引擎吗?还有什么好惊讶的?”
苏杉杉用筷子夹起一块炸鸡,放到自己碗里。
“既然要做就做到最好,这不是你告诉我的吗?”
“确实”
林立颇为欣慰地点了点头。
此时的星火,因为林立常年把做到最好挂在嘴边。
再加上星火确实是从一个成功去往另一个成功。
星火逐渐也有了所谓的大厂风范。
什么都愿意试,什么都敢去试。
现在林立喊出要做最好的引擎,苏杉杉是这个反应,也就一点不奇怪了。
倒是他自己其实挺没信心。
游戏引擎这个东西,你说难吗?
确实难,但又没那么难。
因为在市场成长这么多年之后,但凡你能叫得上号的游戏公司,基本上都有自己的游戏引擎。
可你说简单吗?
那又怎么可能简单。
这东西,有点像汽车上的发动机。
很多厂都能造,但做出来的产品性能那就是天差地别了。
星火的游戏引擎底子其实不算好。
好在林立非常重视。
从16年到现在,星火引擎一直在迭代,而且随着星火平台的诞生,星火引擎的应用面也在增加。
用的人多,也是星火引擎能够快速成长的重要原因。
这是很多人没有意识到的。
举个例子。
很多游戏,在开服之前,你感觉修BUG的部门就根本不存在。
而到了开服,无论有多少BUG。
快则一个星期,慢也就一个月,就能全部修得差不多。
答案就是用的人多了。
一款软件也好,引擎也好。
很多问题是需要使用者遇到了,引擎开发者才能想到,才能解决,解决之后才能进一步提升画质。
星火引擎也是如此。
如果不是因为开发了星河乐园,命运轨迹,这样的大作。