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第621章 第621节 (1/4)

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“噢。”

“嗯?你为什么一点都不惊讶?”

女友的反应太过冷淡。

“你不一直在做引擎吗?还有什么好惊讶的?”

苏杉杉用筷子夹起一块炸鸡,放到自己碗里。

“既然要做就做到最好,这不是你告诉我的吗?”

“确实”

林立颇为欣慰地点了点头。

此时的星火,因为林立常年把做到最好挂在嘴边。

再加上星火确实是从一个成功去往另一个成功。

星火逐渐也有了所谓的大厂风范。

什么都愿意试,什么都敢去试。

现在林立喊出要做最好的引擎,苏杉杉是这个反应,也就一点不奇怪了。

倒是他自己其实挺没信心。

游戏引擎这个东西,你说难吗?

确实难,但又没那么难。

因为在市场成长这么多年之后,但凡你能叫得上号的游戏公司,基本上都有自己的游戏引擎。

可你说简单吗?

那又怎么可能简单。

这东西,有点像汽车上的发动机。

很多厂都能造,但做出来的产品性能那就是天差地别了。

星火的游戏引擎底子其实不算好。

好在林立非常重视。

从16年到现在,星火引擎一直在迭代,而且随着星火平台的诞生,星火引擎的应用面也在增加。

用的人多,也是星火引擎能够快速成长的重要原因。

这是很多人没有意识到的。

举个例子。

很多游戏,在开服之前,你感觉修BUG的部门就根本不存在。

而到了开服,无论有多少BUG。

快则一个星期,慢也就一个月,就能全部修得差不多。

答案就是用的人多了。

一款软件也好,引擎也好。

很多问题是需要使用者遇到了,引擎开发者才能想到,才能解决,解决之后才能进一步提升画质。

星火引擎也是如此。

如果不是因为开发了星河乐园,命运轨迹,这样的大作。

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