第725章 第725节 (2/4)
特别是才成立的星火引擎工作室,他们大多数人对于游戏引擎很熟悉,但是对游戏开发却没有那么熟悉。
对于星火美国引擎工作室。
他们的主要方向就是射击游戏方面。
因此,相比华夏本部的技术探索,他们更多的是整合,整合当下在美国已经很成熟的射击元素。
主要扶持的对象也是,战线少女:围城,高达战场,未来防线,这些星火旗下的射击游戏工作室。
当然。
他们自己也有立项。
立的项目也很奇葩,是一款恐怖向的吃鸡游戏。
而且这个方案还是林立给他们的。
项目名称叫做《失落乐园》
不过,对于这个项目,与其说是赚钱,不如说是练手。
因为在这个项目中。
林立混合了很多的元素。
目的,就是为了让引擎工作室可以自己练手。
就像是EPIC经常拿堡垒之夜练手一样,林立也希望美国引擎部门在支撑其他工作室的同时也能自己练下手。
当然。
林立给他们定的目标是练手,美国引擎工作室部门自己可不这么想。
他们也是有野心的。
另一方面,这些从EA,以及美国各大公司跳槽过来的人,大部分都是技术岗。
毕竟那些耍花活的,一般都过不了林立这一关。
这些技术岗组成的团队,还保留了对游戏的热爱。
在和林立的沟通中。
他们感觉到久违的信任,和愉快的合作。
到了一个好地方,就想要拉更多人入伙,这倒也是人之常情。
再加上自己的项目也缺人,所以看到DICE战地5出现了项目崩溃,这些人就像是鲨鱼一样,往上啃,发动自己的人脉资源。
此时的DICE在美国的工作室也确实混的很惨。
EA高层在战地五失利之后,本身就在裁员。
因此,这一番啃食,先是把DICE在美国的工作室的精英啃了个大半不说,剩下的人,还把主意打到了DICE总部身上。
林立对此也是很支持的。
毕竟能花钱买来人才,那对于当下的星火来说,还是很不错。
除此之外。
星火华夏从去年开始就启动了留学模式,一直在不停的抽调国内工作室的人往美国送。
以比例来说。
整个星火美国,已经有大约10%的员工是“星火留学生”,他们在这里只会呆一到两年,就会回国。
不过,第一批回国,第二批又来。