第725章 第725节 (1/4)
因为是工作室模式,他们很快就成为了星火美国的第二大派系,其成员主要是Crytek工作室的高管和从其他大厂跳槽而来的人。
这一派和史密斯的关系不错。
毕竟当初是史密斯挖他们到的星火。
而第三派则是新成立的星火美国引擎工作室。
虽然是引擎工作室。
但这个工作室,除了引擎之外,也有立项游戏。
毕竟。
对于员工来说,能够分成的游戏工作室,吸引力是肯定比游戏引擎这种支撑部门更强的。
所以。
为了提升火美国引擎工作室的吸引力。
林立也给了他们立项游戏的权利。
总的来说。
星火美国,就这三大派系。
目前而言还算和谐。
“BOSS,斯德哥尔摩那边已经谈了大约有40人左右,他们有10几人愿意到我们这边,另外还有很多人询问我们是否会在瑞典建立分部,如果要建分部的话,可能跳槽的人会更多。”
作为星火美国的运营主管,威尔特其实平时也经在电视会议中向林立汇报。
但电视会议往往是星火美国高管的总体会议。
这种单独的汇报机会并不多,更别提还是当面汇报了。
林立一到分公司,威尔特主动汇报了当前他手上最重要的事情,就是挖人情况。
就像之前说的。
老板是真不知道你平时在干什么,所以真正能上位的,一定都是懂汇报的。
网上流传的很广的。
“做事的不如做PPT的”
背后其实是有逻辑的。
你都不汇报,老板怎么知道你能做事呢?
威尔特也知道林立在关心什么,所以一上来就汇报了人事相关的问题。
这一年来。
星火美国干的最多的事情,就是挖人。
挖的是谁呢?
挖的是DICE,也就是制作战地的工作室。
按理说,像战地这样的成功的工作室,想要挖他们的人比较难。
然而在19年。
却非常好挖,得益于EA老板对DICE的管理,和战地5研发过程中的混乱,不少DICE的员工都有了离职的想法。
星火美国也在这个事情上颇为主动。
一方面是因为星火美国也确实差人。