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第725章 第725节 (1/4)

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因为是工作室模式,他们很快就成为了星火美国的第二大派系,其成员主要是Crytek工作室的高管和从其他大厂跳槽而来的人。

这一派和史密斯的关系不错。

毕竟当初是史密斯挖他们到的星火。

而第三派则是新成立的星火美国引擎工作室。

虽然是引擎工作室。

但这个工作室,除了引擎之外,也有立项游戏。

毕竟。

对于员工来说,能够分成的游戏工作室,吸引力是肯定比游戏引擎这种支撑部门更强的。

所以。

为了提升火美国引擎工作室的吸引力。

林立也给了他们立项游戏的权利。

总的来说。

星火美国,就这三大派系。

目前而言还算和谐。

“BOSS,斯德哥尔摩那边已经谈了大约有40人左右,他们有10几人愿意到我们这边,另外还有很多人询问我们是否会在瑞典建立分部,如果要建分部的话,可能跳槽的人会更多。”

作为星火美国的运营主管,威尔特其实平时也经在电视会议中向林立汇报。

但电视会议往往是星火美国高管的总体会议。

这种单独的汇报机会并不多,更别提还是当面汇报了。

林立一到分公司,威尔特主动汇报了当前他手上最重要的事情,就是挖人情况。

就像之前说的。

老板是真不知道你平时在干什么,所以真正能上位的,一定都是懂汇报的。

网上流传的很广的。

“做事的不如做PPT的”

背后其实是有逻辑的。

你都不汇报,老板怎么知道你能做事呢?

威尔特也知道林立在关心什么,所以一上来就汇报了人事相关的问题。

这一年来。

星火美国干的最多的事情,就是挖人。

挖的是谁呢?

挖的是DICE,也就是制作战地的工作室。

按理说,像战地这样的成功的工作室,想要挖他们的人比较难。

然而在19年。

却非常好挖,得益于EA老板对DICE的管理,和战地5研发过程中的混乱,不少DICE的员工都有了离职的想法。

星火美国也在这个事情上颇为主动。

一方面是因为星火美国也确实差人。

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