第776章 第776节 (1/4)
又比如,金阳耀说镇长捡到她的时候还很年轻,可玩家见到镇长的时候,可以明显看到,镇长已经是个头发花白的老人。
也就是从这里开始,剧情算是彻底进入了第二章的核心。
剧情推到这里。
再往下,任务其实就清晰了。
一方面肯定是会推主线,另一方面,金阳耀的个人线也已经有了些眉头。
不过虽然剧情清晰。
但是推到这里。
当第二章第三节结束,众人却推不下去主线剧情了,因为...
卡等级了。
“啊!?怎么星火的游戏也卡等级啊!”
“不要啊,我的阳阳老婆还没和我告白啊。”
“天!我TM这辈子最爱潮精灵,这么对XP的角色,你居然给我说卡等级,奶奶的!”
“这就开始长草了?”
“长个屁啊,你没看到我的支线任务,一大堆都没做。”
“卧槽,怎么这么多?”
星河乐园在游戏研发思路上。
和很多主打体验剧情的游戏有共同之处,却也有很多不一样的地方。
林立很清楚。
光靠剧情,是不可能撑起一款游戏的。
原神那样通过把一碗鸡汤兑成清水的方式,最终是行不通的,更别提即便是原神已经把鸡汤兑成了水。
还是存在长时间的长草期。
因此,星火在设计《星河乐园》的时候,就考虑了这个问题。
星河乐园是一款“主力游戏”而不是副游。
星火虽然从很多方面给了星河乐园减负的方式,但这种减负,是针对那些没有时间的用户。
可与此同时。
星火也必须要给那些愿意给出更多时间的玩家更多的游玩内容。
因此,当游戏剧情到这个地方。
一切的铺垫,和钩子都已经到位了,就要利用玩家想要往下的看的心态,去引导玩家去看看游戏中的其他玩法。
第三百八十一章 根本停不下来
放钩子的做法虽然很狗。
却非常实用,否则当玩家真的一口气十几个小时把游戏玩通了,那种释然感,会让游戏中的其他框架全部失效。
说白了,这就是一个阳谋。
一个让玩家能够暂时从主线剧情中脱离出来,感受游戏玩法乐趣的阳谋。
对于传统的二游来说,这个过程其实不算重要。
因为他们也没什么玩法。
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