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第776章 第776节 (1/4)

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又比如,金阳耀说镇长捡到她的时候还很年轻,可玩家见到镇长的时候,可以明显看到,镇长已经是个头发花白的老人。

也就是从这里开始,剧情算是彻底进入了第二章的核心。

剧情推到这里。

再往下,任务其实就清晰了。

一方面肯定是会推主线,另一方面,金阳耀的个人线也已经有了些眉头。

不过虽然剧情清晰。

但是推到这里。

当第二章第三节结束,众人却推不下去主线剧情了,因为...

卡等级了。

“啊!?怎么星火的游戏也卡等级啊!”

“不要啊,我的阳阳老婆还没和我告白啊。”

“天!我TM这辈子最爱潮精灵,这么对XP的角色,你居然给我说卡等级,奶奶的!”

“这就开始长草了?”

“长个屁啊,你没看到我的支线任务,一大堆都没做。”

“卧槽,怎么这么多?”

星河乐园在游戏研发思路上。

和很多主打体验剧情的游戏有共同之处,却也有很多不一样的地方。

林立很清楚。

光靠剧情,是不可能撑起一款游戏的。

原神那样通过把一碗鸡汤兑成清水的方式,最终是行不通的,更别提即便是原神已经把鸡汤兑成了水。

还是存在长时间的长草期。

因此,星火在设计《星河乐园》的时候,就考虑了这个问题。

星河乐园是一款“主力游戏”而不是副游。

星火虽然从很多方面给了星河乐园减负的方式,但这种减负,是针对那些没有时间的用户。

可与此同时。

星火也必须要给那些愿意给出更多时间的玩家更多的游玩内容。

因此,当游戏剧情到这个地方。

一切的铺垫,和钩子都已经到位了,就要利用玩家想要往下的看的心态,去引导玩家去看看游戏中的其他玩法。

第三百八十一章 根本停不下来

放钩子的做法虽然很狗。

却非常实用,否则当玩家真的一口气十几个小时把游戏玩通了,那种释然感,会让游戏中的其他框架全部失效。

说白了,这就是一个阳谋。

一个让玩家能够暂时从主线剧情中脱离出来,感受游戏玩法乐趣的阳谋。

对于传统的二游来说,这个过程其实不算重要。

因为他们也没什么玩法。

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