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第811章 第811节 (2/4)

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企鹅将疯玩节往后拖到12月的决策,看起来那叫一个英明。

“无论如何,必须守住我们游戏收入第一的位置!要想守住这个位置,今年的狂欢节必须做出成绩。”

马晓的声音很严肃。

梁炎听着却莫名有些想笑,作为企鹅波士顿工作室的华夏区负责人,他在这个会上属于是咖位最小的那个。

毕竟,企鹅波士顿工作室今年提交的DEMO,在企鹅内部评审中又被腰斩,以至于上半年的工作又是白做。

因此若是说压力,梁炎反而是最小的那个。

他之所以想笑,是突然想起了去年也是差不多这个时候,当时会议的主题也是游戏节,可那个时候。

游戏节的主题是为了压制星火,打压星火,为此,企鹅甚至是放弃了一部分利润,砸了宣发,结果却是赔了夫人又折兵。

可到了今年,仅仅一年的时间。

马晓的主题就从压制星火,全力进攻,变成了收缩防守,不要被星火超越。

仔细想一想,也真是有些意思。

梁炎听着马晓不断在台上讲述这次游戏节的重要性,低头又看了看手中标着绝密的纸质报告。

截止到今年到10月份,整个企鹅游戏营收刚好破八百亿,这个成绩虽然相比去年,同期下滑了几十亿。

但也相当不错,而且今年华夏传统游戏厂商,在星火的《星河乐园》上线之后,都有不同程度的下滑。

毕竟《星河乐园》的框架,本质上就是一个轻社交的MMORPG,随着10月份《星河乐园》的第一个大型联机版本“天坑”上线。

其对传统MMORPG的蚕食也是更进一步,“天坑”这个版本,是对《星河乐园》主线剧情的扩展。

主要更新了天坑内部的更丰富的生态环境,同时在合作PVE的基础上,添加了一个类似暗区的存在,名叫中心区。

在这一片地图中,物资相对更加丰富一些,进入其中的玩家,可以进行PVP玩法。

不过这个PVP仅仅是让玩家可以互相攻击,击杀玩家可以获得一种代笔,并不能得到对方背包中的东西,死亡也没有任何损失。

算是星火专门为PVP玩家准备的一些内容。

这个版本,对普通玩家没啥影响,反倒是吸引了不少传统MMORPG的玩家进入游戏。

《星河乐园》吃了一部分传统MMORPG游戏的市场,这已经是市场共识,也是企鹅认定的市场趋势。

当然,即便企鹅游戏今年的大盘还是稳住了的。

按照推算到了年底还有两个月的时间,应该也是能破千亿的。

全球范围内,靠游戏能有千亿营收的几乎没有,不出意外的话,今年的全球游戏营收第一还是企鹅。

按理说,马晓完全不需要那么惊慌。

可问题是,星火的爆发力实在是太猛了。

梁炎看着报告都替他觉得心慌。

报告里先是列了星火第一方游戏的当前营收情况,传统的《FGO》《战线少女》《明日方舟》《无期迷途》《七日之都》依然保持着相当高的热度。

FGO靠着日本玩家的鼎力支持,月收一直维持在9亿人民币左右,相比前世的月均1亿美元,有明显提升。

这一部分的提升,既有来自游戏质量的提升,也有来自登录了PS4和Switch主机平台的提升。

战线少女,明日方舟,基本上维持在月均3亿到4亿左右的全球营收。

无期和七日稍差,却也有2亿左右的全球营收。

再往后是今年的新游《机动战姬》《东方幻想世界》《星河乐园》《命运轨迹》,这几个游戏《机动战姬》因为题材和玩法,最终差不多落在2亿月收的区间。

再往下,那可就都是重量级选手了。

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