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第811章 第811节 (3/4)

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《东方幻想世界》从首月夸张的17亿全球收入之后,到现在,月流水一直保持在10亿上下。

《星河乐园》更夸张,首月22亿,上个月的全球流水是19亿,这个数字比之前世原神首年,也是相差无几,甚至更高。

这主要得益于《星河乐园》在华夏市场的大获成功。

要知道这是19年。

即便有星火大力推动市场,可玩家数量的成长是需要时间的,更别提星火的氪金方式是薄利多销。

能够达成这个成绩,完全是靠玩家数量堆叠起来的。

而就在这两个吸金巨兽之后,新出的《命运轨迹》首日流水就已经突破了8亿,这个数据看起来是比《星河乐园》以及《东方幻想世界》都要差很多。

但整个业界依然非常震惊。

因为《命运轨迹》是个期票游戏!!

当年《FGO》被星火接管的时候,推出的充值返利活动,虽然有返利上限,随着FGO充值的人越来越多。

累计起来的返利金额也是大到夸张。

第四百四十四章 一步落后,步步落后

虽然每一个FGO老玩家的充值返利是有上限的,可经年累月之后,能够领取返利的FGO老玩家的数量是相当夸张的。

对应的,星火需要给充值返利的数额也是大到惊人。

也因此,许多媒体甚至是玩家都在猜测与担心,觉得星火会不会在命运轨迹正式上线的时候,单独做一个返利货币,以此来减轻返利带来的销售影响。

当时这件事也可谓是吵得沸沸扬扬,不过最终,所有的玩家都看到了。

星火就是星火,说了返利那就是直接返利,所有FGO的玩家都可以按照当年的期票,绑定命运轨迹账号之后。

获得返还的游戏货币。

也正因如此,在有大量返利玩家的情况下,依然能做到8亿的首日流水。

某种程度也说明了命运轨迹的游玩人数是相当夸张的。

同时也真的做到了在吸收老玩家的同时,吸引了很多慕名而来的新玩家。

最有利的证据,就是全球范围内,FGO的返利账号的价格是一路飙升,到最后已经和玩家直接充值没有什么两样。

甚至获得的福利还要再少一些,再加上星火官方推出了命运轨迹的首冲活动。才算是止住了疯狂的势头。

不过,抛开对黄牛的恶感。

这个现象也说明了新入坑的玩家非常多。

再加上返利这个东西总有用完的时候,只要星火持续运营,《命运轨迹》的营收肯定会持续走高。

如此一来,经过简单且粗略的计算。

就汇总为了梁炎在报告中看到的,也就是星火第一方持续运营的月营收已来到了60亿。

10个月下来,就是600亿的营收。

和企鹅就差200亿。

可问题是,这个数字仅仅是星火第一方游戏的营收,还没有计算星火平台联合运营分成,以及单机销售分成。

甚至都没有去计算星火自己推出的单机游戏收入,比如《流浪地球》又比如前些《明日方舟》推出的单元游戏。

更没有去计算星火平台的营收和星火对外投资游戏的回报。

所以这么一看。

马晓的担心,还真不是空穴来风。

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