第820章 第820节 (1/4)
玩家仅能在几个箱庭点位降落。
也就是说,过去的箱庭游戏,换地图的时候,往往就是一个载入。
而在《归明月》中,制作组将所有的箱庭板块,比如清河镇,比如仙宗,又比如一些其他可以探索的地方,全部平铺在了大地图上。
玩家可以御剑,但御剑起飞和降落的地方是固定的。
如此一来,大地图上就什么东西都不用放,当个御剑的背景板就行,自然也要不了多少成本。
在这个框架下《归明月》制作组成功的实现了在箱庭游戏中,做出了这样的御剑术。
其实从某种程度上来说。
这玩意玩家也就图一新鲜,赶过几回路之后,大概率就会选择传送了。
不过有了这个框架,制作组也可以选择去做更多的事情,比如加入一些空中事件?空中能不能战斗?
其实也是可以的。
别忘了,《归明月》是一个类博德之门的游戏,只需要把视角调整一下,踩着仙剑的主角怎么就不能在天空移动攻击?
此外,这个系统还给休闲玩法提供了许多的框架。
仅仅只是简单的想一想,就这个,可以扩充的玩法实在是太多了。
“真厉害,完成度好高啊...”
昭云不仅体验了御剑,顺带还跟着降落之后,玩了一会剧情,《归明月》的DEMO非常简单,就是清河镇展示一下城镇,以及让玩家熟悉角色。
随后展示御剑,最后在仙宗,让玩家看看看板娘,就是海报上的那位,让陈文彬想嗦脚的哪位。
“真厉害,这仙宗的氛围感真好,星火引擎确实强啊,跟真的似的...”
洪志远随后也是点了点头。
“确实,星火引擎的技术,一下子让我们国内的游戏画面起码往上提了两个档次..”
越是老一点的游戏从业者,就对星火带来的改变越是震惊。
“倒过去两三年,国内想要做这样的画面,那可真没几家。”
其实星火引擎在当前的版本,也就和虚幻4差不多,但游戏画质这东西,不是说你引擎上限能做到什么样就是什么样。
国内厂商根本的大问题是,没有那么多会使用高级引擎的人才。
而且每次国内厂商比如说吧,熟悉了虚幻3,结果虚幻4来了,又或者,这次用的是虚幻,可能下个项目又改其他引擎了。
再加上你想用好一点的引擎,成本也会相应的水涨船高。
不过这些东西在星火出现之后确实产生了变化,首先就是因为使用星火引擎,在星火独占,不需要额外支出引擎使用费。
这一个点,就让星火引擎一下子成为了几乎所有国内新项目的游戏开发引擎。
而随着游戏开发引擎使用的人数变多,到了19年,各大企业就发现,现在招人,基本上很多人都已经会星火引擎了。
因此,如果你的新项目采用星火引擎,那又省了一笔重新培训人才的费用。
最后,星火还是一家国内引擎厂商,遇到问题还可以第一时间寻求支撑,沟通也方便。
“要是仙剑四也能用星火引擎重置一遍就好了..”
洪志远看着《归明月》的仙宗,颇为感慨,对于游戏从业者来说,对于自己开发的第一款游戏总是有一种看初恋的感觉。
因此,当看到《归明月》这个项目展示出的那种仙侠风格,洪志远倒是很自然的又想起了《仙剑四》
本来他倒也是随口一说。
不过当他说完之后,昭云却是惊讶的回了头。