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第861章 第861节 (1/4)

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第五百二十一章 琼州航空

而如果选择等待换装完成,画面则会切换到甲板下的机库,看着后勤们手忙脚乱的样子。

“无论玩家选择哪一条路,都会面临巨大的压力。”

“如果选择立即放飞飞机,玩家可能会在接下来的战斗中因为火力不足而陷入被动,如果选择等待换装,玩家则要承担敌机来袭的风险,甚至可能面临全军覆没的结局。”

“至于具体的触发结果,需要你们根据决策进行随即率调整,我的建议是这些概率,最好和舰桥中的某些细节挂上钩。”

“比如,在战前准备的时候,如果玩家仔细看了天气预报,那么在后续的决策中,这个天气预报就应该和成功率挂钩,并且在玩家做出决策后,让参谋夸奖玩家。”

林立放下笔,双手撑在桌面上,目光炯炯地看着两人。

“这就是决策的影响。玩家不仅要做出选择,还要承担选择带来的后果。”

“每一个决策都会直接影响战局的走向,甚至决定整个舰队的生死存亡。这种压力感和代入感,才是让玩家真正沉浸其中的关键。”

岳凌飞和吴云帆听得入神。

“所以。”

林立总结道。

“你们要做的,就是把每一个条线的核心决策都设计成这样的‘关键时刻’。”

“让玩家感受到,他们的每一个选择,都像是在刀尖上跳舞,稍有不慎,就会满盘皆输。只有这样,玩家才能真正体会到作为舰队指挥官的责任与压力,也才能在胜利时感受到无与伦比的成就感。”

会议室里一片安静,只有林立的声音在回荡。

岳凌飞和吴云帆对视一眼,终于明白了林立所说的“核心情绪链条”是什么。他们点了点头,眼中闪烁着兴奋的光芒。

林立随后指了指桌上的海图,时钟,还有一些小道具。

“这些其实也不错,可以做成游戏周边,豪华版可以附送,方便进阶玩家体验。”

提出这个建议之后。

林立接下来,基本上就是在说如何打造沉浸感了。

现在两人给出的沉浸感是两个NPC在现场演绎,然而问题是,游戏不可能安排两个人在旁边,而且也不能放两个NPC就真像刚刚那样在玩家耳边念。

现实中,有人在旁边和你说话,是相对比较容易接收信息的,但在游戏中,这样做的效果就会大打折扣。

“所以,你们还需要继续打磨剧本,要增加演出,不要让玩家干选择,多想一些类似刚才那种时间轴的方式。”

“要让玩家真的感觉在指挥舰队。”

“虽然视线我们还是放在舰岛,但各种细节也要铺,比如玩家指挥放侦察机,那么就应该有发报员在在稍微远一点的地方发报。”

“场景可以做的细致一些。”

林立说了半天,确认他们都理解了这才离开。

留下一群人茫然的鼓掌。

说实话,林立说的这些东西,岳凌飞和吴云帆自然也是想过的,可想过归想过,却从没有如此系统的梳理。

“这人跟人是不一样。”

~~~

送林立出门的,是宋志。

今天这事对他来说无疑是一件大喜事,林立很明显是认同了两人这个开发DEMO的,虽然也有很多的问题的吧。

可总归最终还是接纳了。

作为千里马的宋志,自然也是有功的。

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