第868章 第868节 (3/4)
其中很多细节是越挖越多。
最关键的《星河乐园》本身就是一个大型IP,游戏作品可不仅仅是《乐园:生存》,游戏中很多地图都和其他游戏是有所联动的。
比如《乐园:生存》中也有一个巨大的天坑,也有云顶小镇。
而且因为《乐园:生存》的时间线是所有《星河乐园》IP中最早的,所以玩家们体验到的故事也是完全不同的。
比如“云顶小镇”,在《星河乐园》中,云顶小镇的故事玩家们都很熟悉了,但在这里,云顶小镇却还没有开始建立。
整个云顶小镇所覆盖的“乐园入口”还是一个相当混乱的世界。
大量的原住民进入其中打砸抢烧,山谷中还有许多物质,云顶小镇的居民一开始只是为了自保才躲到的山上。
这些IP之间的联动,以及游戏本身的乐趣,叠加上口罩出现的玩家数量爆棚,最后再叠加上《乐园:生存》的付费模式。
让《乐园:生存》的全球注册玩家人数,来到了恐怖的3630万。
与此同时,首日复活币的销量就高达2600万枚,也就是接近1亿软妹币的营收流水。
单日破亿的流水对于星火似乎已经不算什么特别大的新闻,但是在仅仅过去一天之后,《乐园:生存》的MOD收入流水也来到了恐怖了2000万。
几乎是一夜之间。
《乐园:生存》的官方MOD区就长出了一大堆MOD。
这些MOD大部分都说乐园探索移至过来的。
相比起《乐园:探索》,《乐园:生存》的地图其实更适合MOD作者,因为乐园生存的地图是开放式大地图。
而且各种玩法,实际上是要比探索更深度的。
“恐怖,我已经看到未来数年,乐园生存都会出现在欧美畅玩榜上的情形了。”
“欧美的游戏厂商太惨了,好不容易,乐园探索的热度下来了,现在又冒出来一个热度更高的乐园生存...”
《乐园生存》制作组显然也很清楚自己的如何能够长时间运营。
因此,在宣发的时候除了宣传自己的在线人数之外,还公布了一个很特别的数字。
全球官方认证的MOD合作者超过3000人。
正在研发中的MOD作品,超过千件。
“这是一个,每天都有新内容的世界,欢迎来到,星河乐园:生存!!”
纵使在发售之前。
几乎所有的媒体都觉得星火的这款新游戏,应该能取得一个不错的成绩。
但当游戏真正发售后。
这个销量,以及MOD社区的热情,还是超过了很多人的预期。
~~~
而随着第一批口碑的出炉。
也有更多的玩家被吸引进了游戏中。
特别是国内的玩家。
事实上无论是之前的《乐园:探索》,还是这一次的《乐园:生存》,在国内影响力都没有那么高。
这其实一直让星火内部有些奇怪。
只能归咎于,这两款游戏都没有很明显的引导,需要玩家自己探索,而国内的部分玩家不太适应这种需要自己探索的游戏。
但是这一次,似乎终于有了些变化。