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第898章 第898节 (1/4)

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既有相对传统的,一方进攻,一方防守的地图。

也有双方同时进攻一个目标,最终先拿下者优胜的地图。

不过和传统的战地攻防模式不同,《高达战场》的地图设计,更加复杂,攻防目标也更加多样化。

每一张地图都有独特的战略要点和地形优势,进攻方需要在规定时间内攻占多个关键目标,而防守方则需要利用地形和战术布置,尽可能拖延进攻方的进度。

张强和三个实习生选择了争锋模式。

进入游戏后,这一把四人被随机分配到了进攻方。

在《高达战场》中,标准模式是没有阵营之分的,这一点和坦克世界是一样的,因为如果分阵营的话就太混乱了。

毕竟是所有高达系列的混合。

当然,高达战场工作室也发文说过,未来会更新“史实模式”

总而言之。

虽然没有开阵营,但因为游戏刚开服,所以所有人几乎都用的是一级机体,清一色的吉姆和扎古。

“进来了!!”

《高达战场》在每一张地图进入的时候,都会有一段载入信息。

“大峡谷防线?又是一张新地图,卧槽,星火藏的够深的啊...”

地图名称

「大峡谷防线」

任务背景:吉翁军在大峡谷区域建立了一座秘密基地,秘密基地位于地图中央的高地,周围环绕着巨大的岩石屏障和防空炮阵地。

该地区遍布峡谷和陡峭的悬崖,我们要寻找到可以进入的山口。

需要注意,这里的岩石,可以被破坏,在没有进攻路线的时候可以尝试开辟新的路径或制造塌方阻碍敌人。

不过也请小心,当战斗过于激烈时,部分峡谷区域会崩塌。

~~~

虽然在玩法上,星火没有区分玩家的阵营。

但是在地图背景上却是有所区分的,这主要是用来增加一定的沉浸感。

进入游戏之后。

和其他地图一样,首先是一段实时演算的CG,CG的内容是地球联邦的MS混合编队,朝着吉翁的阵地飞了过去,但是却被敌方巨大的防空炮挨个击落。

于是乎,进攻方的第一个目标就出来了,要求是从地面往前推进,击毁6座外围防空炮。

第五百八十三章 正反打

进入游戏后,副官就会告诉玩家。

只能呆在峡谷沟壑之中,飞出沟壑之上就会被敌人的防空炮锁定,敌方防空炮威力巨大,一定小心。

地图一共有三个出生点,一大堆的吉姆,扎古刚刚刷新出来,就像是得了帕金森一样,到处乱蹦,步枪的子弹更是满地图的乱窜。

明明一个敌人都没有,枪声就已经充满了耳朵。

“好喜庆,感觉像过年了一样。”

“哈哈哈,这不很正常吗,大家都是第一次玩。”

“哎呀,我去,强哥,这里的山好像可以被打破诶!!”

随着旁边的人一说。

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