第899章 第899节 (1/4)
高质量的麦克风带来的,是整个这一局游戏玩家良好的体验。
随着强哥一声吼,马上旁边队员就有人跟着喊。
“卧槽,他们在打左边的岩石,想要扩大洞口。”
“冲冲冲,冲一波,往前压,把他们赶出去。”
“走走走。”
随着简单的几句语音沟通,因为《高达战场》是周围覆盖式语音系统,于是旁边的几个玩家听到之后也跟着往前冲了。
这种战术,如果放在宏观层面来讲述,甚至称不上什么战术。
可就像英国人的防御系统,不是真的要防御俄国人,而是让英国的民众感觉自己真的在受到保护系统一样。
只要玩家自己觉得自己打出一波战术,那他们的成就感也会非常强。
张强等人的冲锋确实起到了作用。
然而,对面也不傻,他们也有语音系统。
在被压了一阵之后,对方也适时的往回撤了一下,稍微一沟通,就决定等待一波复活之后,反冲。
于是一分钟后,十几架满血复活的机体一波反冲,很快张强等人就顶不住了。
“撤退!!撤退!!”
“你们先走!我来殿后!”
“向我开炮!”
在星火内部,《冒险世界》内测的时候,曾经做过一个趣味数据统计,当一个游戏的语音系统相对完善之后,中二病玩家的数量会大大增加。
特别是在有范围语音系统的星火游戏中。
不过,你别说。
虽然感觉有些中二,但真的看到有两个机甲留下来对着对方十几台机甲反冲锋的时候,还是有那么一丝丝的感动...
虽然只有一丝丝。
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激烈的战斗又持续了一阵,张强依托峡谷的缝隙,玩起了坦克世界的伸缩炮,也就是装弹完毕就冲出去扫一梭子,装弹的时候又躲到峡谷中。
正偷的爽呢,就听旁边突然有人喊。
“卧槽,峡谷这是怎么了?要崩碎了?!”
随着一声巨响,整个峡谷都震动了起来。
“快撤!峡谷要塌了!”
“这个应该是地图机制,快走,快走。”
峡谷崩塌的瞬间。
游戏就进入了类似战地3的奇观演示状态,起初,只是一声低沉的轰鸣,像是从地底深处传来的闷雷,震得人耳膜发胀。
紧接着,岩壁开始微微颤动,细小的碎石从高处滚落,像是某种不祥的预兆。
突然,一声震耳欲裂的巨响划破天际,仿佛整个峡谷都在这一刻被撕裂。
撤退中的张强下意识的把视角往上看,和旁边一个路过敌人擦肩而过,谁也没打谁。
毕竟这地图“奇观”第一次看的时候,总是最刺激的时候。
星火在这个地图上搞的花活,给张强的感觉有点像当年他第一次玩战地一,看齐柏林飞艇坠落的时候。