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第899章 第899节 (1/4)

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高质量的麦克风带来的,是整个这一局游戏玩家良好的体验。

随着强哥一声吼,马上旁边队员就有人跟着喊。

“卧槽,他们在打左边的岩石,想要扩大洞口。”

“冲冲冲,冲一波,往前压,把他们赶出去。”

“走走走。”

随着简单的几句语音沟通,因为《高达战场》是周围覆盖式语音系统,于是旁边的几个玩家听到之后也跟着往前冲了。

这种战术,如果放在宏观层面来讲述,甚至称不上什么战术。

可就像英国人的防御系统,不是真的要防御俄国人,而是让英国的民众感觉自己真的在受到保护系统一样。

只要玩家自己觉得自己打出一波战术,那他们的成就感也会非常强。

张强等人的冲锋确实起到了作用。

然而,对面也不傻,他们也有语音系统。

在被压了一阵之后,对方也适时的往回撤了一下,稍微一沟通,就决定等待一波复活之后,反冲。

于是一分钟后,十几架满血复活的机体一波反冲,很快张强等人就顶不住了。

“撤退!!撤退!!”

“你们先走!我来殿后!”

“向我开炮!”

在星火内部,《冒险世界》内测的时候,曾经做过一个趣味数据统计,当一个游戏的语音系统相对完善之后,中二病玩家的数量会大大增加。

特别是在有范围语音系统的星火游戏中。

不过,你别说。

虽然感觉有些中二,但真的看到有两个机甲留下来对着对方十几台机甲反冲锋的时候,还是有那么一丝丝的感动...

虽然只有一丝丝。

~~~

激烈的战斗又持续了一阵,张强依托峡谷的缝隙,玩起了坦克世界的伸缩炮,也就是装弹完毕就冲出去扫一梭子,装弹的时候又躲到峡谷中。

正偷的爽呢,就听旁边突然有人喊。

“卧槽,峡谷这是怎么了?要崩碎了?!”

随着一声巨响,整个峡谷都震动了起来。

“快撤!峡谷要塌了!”

“这个应该是地图机制,快走,快走。”

峡谷崩塌的瞬间。

游戏就进入了类似战地3的奇观演示状态,起初,只是一声低沉的轰鸣,像是从地底深处传来的闷雷,震得人耳膜发胀。

紧接着,岩壁开始微微颤动,细小的碎石从高处滚落,像是某种不祥的预兆。

突然,一声震耳欲裂的巨响划破天际,仿佛整个峡谷都在这一刻被撕裂。

撤退中的张强下意识的把视角往上看,和旁边一个路过敌人擦肩而过,谁也没打谁。

毕竟这地图“奇观”第一次看的时候,总是最刺激的时候。

星火在这个地图上搞的花活,给张强的感觉有点像当年他第一次玩战地一,看齐柏林飞艇坠落的时候。

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