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第905章 第905节 (4/4)

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至于游戏地图,则是游戏系统会从当下陆战地图选平衡最高的那张地图进行,之所以用陆战地图是因为,相对空战,陆战对观众观感是比较好的。

观察仔细的玩家会发现,在这一套模式中,选手是什么都不用做的,只需要选择好对应等级的高达,进入游戏就行了。

也因为《高达战场》采用了四个分级,而且对单一机体的同队,同时上场机体数量做了限制,也就导致了另一个结果。

就是出场的机体非常多。

为什么《高达战场》淘汰赛当中会出现这么多爆冷?

就是因为这些机制本身,他就容易产生爆冷,有些队伍在他可能是擅长八级,十级的高等级高达。

但在四级,六级,可能就没那么熟悉。

举个英雄联盟的例子。

即便是一个专业的英雄联盟选手,在特定的位置下,比如打野。

在整个英雄联盟世界赛期间,可能全球所有队伍的打野,来来回回就是那么版本强势的几个英雄互相BP。

这对于俱乐部,对于选手是好事。

毕竟只需要熟悉,练几个英雄就可以了。

但对于观赏性而言,其实是打折扣的,更关键的是,这种固定版本强势套路多了之后,虽然是让BP变得很紧张了。

可同时也让强队之间,太看BP之后的阵容了,许多稍微对游戏有理解的主播,甚至能在BP结束之后,就对整个比赛的走向有个大概的猜测,而且猜的往往并不离谱。

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