第909章 第909节 (4/4)
是因为雷君的人设吗?
其实也不是。
林立看了一圈之后,发现雷君的人气会那么高,其中很大的一个原因,就是雷君吹牛的时候,大部分人能听“懂”,能感觉对方吹的真牛。
这其实很厉害,而之所以能听懂,是因为雷君真的挺会讲故事的。
林立也从最开始的不理解,到现在,自己也经常用这一一套,比如就在玩这个《战线少女:围城》
这是一款射击游戏。
而且不是高达战场那样的机甲射击,就是很纯粹的以PVE合作探索模式为主的游戏。
正常情况下,想要讲清楚“射击手感”是很困难的。
因为“射击手感”本身也没有一个标准的定义那到底是什么东西。
像《战线少女:围城》这种相比原作,更偏向于真实的游戏,从枪械的外观开始,就已经可以归类到“手感之中”了。
很多人理解的,射击手感就是开枪之后的反馈,其实不是,林立本身也是和挖过来的战地3制作主创沟通之后。
才理解,射击手感是全方位的,肢体,视觉,听觉各方面。
其中最容易让人忽视的就是视觉。
高精度的建模,再加上一些类似锈迹,战痕之类的纹理,一些金属光泽,就会让玩家觉得自己拿着一把有份量感的真枪而不是纸枪。