第914章 第914节 (2/4)
“林哥!”
随着林立进入会议室,一群人纷纷站了起来,连带着一阵凳子也是跟着响。
搞得林立还有些不太习惯。
毕竟在星火自己的会议中,现在已经很少出现这种情况了,不过今天这个会议室里有一小半是外来人,倒也正常。
“G,站起来干什么,坐,坐,坐...”
林立一边说着,一边随意地挥了挥手。
示意众人坐下之后,他才跟着也坐了下来。
这一次最终拍板决定要做《长津湖》的时候,林立还是下了很大决心的。
因为这个游戏和之前的游戏都不太一样,国内虽然主旋律电影已经拍了不少了,可无论是抗日,还是抗美,又或者是对越。
这些题材,在国内游戏圈几乎是0
当然,你说完全是0,倒也不尽然,在当年华夏网游的鼎盛时期,也有诸如什么亮剑OL,抗战OL,这类闻者伤心见者落泪的“抗战”网游。
也有《光荣使命》这种,底子其实很好,甚至还有一些官方合作,可以规避一部分审核风险,但最终一言难尽的作品。
某种程度来说。
提到主旋律电影,人们好歹还能数出一堆作品,可要是说主旋律游戏...
事实上。
在林立看来,主旋律游戏并非没有市场。
或者说到当下这个时间节点,主旋律游戏是绝对有市场的。
毫不夸张的说,只要有人能在20年之后,做出哪怕类似前世《三角洲行动》那种程度的打鬼子游戏。
只要剧情不脑残,对志愿军是正面刻画,哪怕剧情深度差一些。
也是绝对能爆的。
注意,林立的判断是“绝对”能爆。
因为本质上,美国的什么使命召唤,等一大堆二战题材的游戏,已经证明了这个市场的庞大。
美国的主旋律尚且能在美国大卖。
更何况国内的主旋律?
然而,事实却是即便到了24年,也没有人去做这个市场。
那。
为什么这么多国内游戏人,国内游戏厂商,明明知道这是一个市场缺口,却没人去填补呢?
答案主要有两点。
其一,审核难以把控,事实上如果不是宣传部主动找到林立,林立也不会主动地去碰这些题材,因为这种题材的审核风险实在是太大了。
这种风险,远比投资风险更高。
因为投资风险你至少知道自己为什么死,而审核风险,那是死都不知道怎么死。
其二,就是这一类题材,或者说射击游戏这个大项,和科幻游戏一样,在国内是缺乏人才根基的。
第六百一十二章 风雪
不过,反过来想。
正因为在国内想要做这种题材的游戏有门槛,而且需要机缘巧合。