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第936章 第936节 (1/4)

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毕竟如果能做到月营收两百万,那么一家公司拿到手里,就能有一百六十万,有时候一个小作坊十几个人的人工完全能负担,甚至还能拿出十几万分成给作者。

简单来说这一类“异世界”游戏,可以理解为高成本的“电子书”

但这一类游戏也是被玩家吐槽最多的,因为这些游戏往往玩法还在沿袭18年那会的大热游戏《我的异世界》和19年的大热作品《魔法学院》

不过,因为卷的厂商太多,这几年这个品类也有很多脑洞和经典作品。

比如22年《从边塞小镇到帝国首都》就融合了异世界,和模拟经营,双重玩法,需要玩家自己一点一点搭建小镇。

同时不断解锁剧情,不断解锁任务,获得资源。

而让这个游戏变得非常上头的,是其网游特性中的“不可读档”。

在这款游戏中,是有真实的“地缘政治”因素在的,玩家面临的敌人包括但不限于,山贼,流寇,见财起意的敌方领主的军队。

正常的模拟经营玩法里,玩家被袭击失败之后,就是游戏结束。

但在这款游戏中,玩家如果遇袭失败,要么选择重建家园,要么“卷铺盖”跑路到其他地方。

每一次重建家园,玩家由于科技保留,而且玩家的村庄的人在遇袭时会自动逃离,在遇袭之后会根据“民心”值快速回来。

再加上游戏“系统”的辅助,玩家每一次重建,都会越来越强。

最终在和妹子们谈恋爱,在杀与曹之间,慢慢建设城市,成为一方霸主,最终建国..

说实话,这款游戏的上手门槛是有点高的,可只要一上手,那基本上就会成为固定的月卡用户,因为这游戏玩的是真的很上头。

作为一个二次元游戏,你能看到很多致敬“传奇星火”的系统,比如其基地系统基本上全部照搬的战线少女1代。

又比如其“酒馆传闻”几乎就是星火“广播”的翻版。

但因为是模拟经营游戏,这些系统确实极大的加强了代入感,而且其主线剧情非常跌宕起伏,据说是请了一位写“历史”网文的大佬来做的剧本。

因此其在21年下半年上线之后,用了半年的时间,靠着自来水,一度甚至创造了黑马奇迹,冲到了畅销榜前十。

到现在,也是无数中小型二次元游戏厂商的案例。

在这款游戏之后,陆陆续续又出现了一些类似的游戏,其中一款名为《少女警戒线》的游戏在23年,靠着融合“英雄连”也获得了成功。

其玩法和《从边塞小镇到帝国首都》非常类似,大体就是玩家是一个虚构时空的战地指挥官,在游戏中,玩家需要指挥作战小队进行战斗。

战斗的玩法几乎就是复制了“英雄连”的玩法,只是在这个过程中,游戏制作厂商加入了“圣女”兵种这个设定。

简单来说,就是这个世界存在一些“超能力”少女。

她们身体素质更高,而且有着不同的能力,比如能够发射“人工”制导导弹等等,如何用好这些少女,就是获取战斗胜利的关键。

这款《少女警戒线》就是靠着这一个经典玩法的缝合,以及每一张游戏的PVE地图都经过精心设计。

最终获得了成功。

除了这种“融合”怪之外,还有一些就是在成熟体系中稳扎稳打游戏,也时不时会冒出一两款精品。

比如24年突然火起来的,日本改编动画互动游戏《七等分的花嫁》

这款游戏其实是日本众多动画互动游戏的一款。

从20年开始,几乎每年星火,以及日本动画圈子,都会出几部动画互动游戏,销量也很稳定,差不多都是几十万到上百万。

这是因为,日厂做的互动动画,非常鸡贼。

他们会选那种大人气的动画来改编,比如《辉夜大小姐想让我告白》火了之后,到21年就出了互动动画,这种模式既可以节省一定的成本。

另一方面,人气IP也往往能保证基础销量。

不过在这么玩了一年之后,日厂顺利吧自己给玩崩了,因为这些改编动画毫无诚意,被指着为圈钱。

销量也大幅度下滑,到了22年,基本上一半的日厂互动动画都是亏本的,销量甚至难以突破十万。

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