第8章 第8节 (3/4)
“还很紧张,只能说姑且够用;以及……”
接下来,就该考虑给雪怪承诺的“有趣的东西”了。
他还尚未打算直接将所有能力向雪怪们和盘托出;从游戏中积累的、对角色和情节的情怀是一回事,自己切身的生命安全是另一回事——米兰自认坏不到哪去,但不至于理想化到,连易旗医p罢四h8确保安全和自由的能力都没有,就把一切都亮给还不熟悉的人。
就比如说MC哪怕仅限于农耕种植、也几乎一个人就能养活一支军队、近乎无限的生产力。
以及这地下室放在熔炉旁边的另外两个功能方块,还有他手中的工具——
【石头短刃镰】
是的,在他手中用来“开垦荒地”和“收割作物”的工具是同一件,并非在工作台上可以直接合成的MC原版工具【石锄】……事实上,MC的原版工具也没有“收割”这种方便的能力。
Emmm……虽然对农作物而言,想来“将成熟植株的产品直接剥离收获,并将作物本身还原回播种早期状态”的补种功能本身就已经够离谱了。
这东西,是他通过【部件制造台】和【工作站】这两个【匠魂】方块制作出来的,第一件【匠魂工具】!
第14章·匠魂拓展(1+1)
【石头短刃镰】
-匠魂工具·短刃镰
-耐久度:130
-近战伤害:2
-近战速度:1.6
-挖掘等级:石头
-升级槽:3
-能力槽:1
-性能词条:石缚1,培植2,耕耘,修剪,收割
一如先前所说。
究其本质,【匠魂】其实是一个“为MC增加一整套从模具制造到金属冶炼的工艺系统,加入新的矿石和工具打造方法,以及引入新强化体系”的装备模组;其内容主题在于“金属冶炼”,所以大多数时候,这个模组的内容是通过模组自有的多方块结构“冶炼炉”和“熔铸炉”工作,将金属粗矿冶炼成流体,再进一步进行合金或者铸模浇铸的操作。
要做冶金工作首先得II1叁呜柒久六氵曰=易先满足两个前提条件:第一,你得先有个炉子。
如果只是自己一个人单独行动,那这个要求对米兰来说并不算什么高难度任务:搭建匠魂炉子需要烧制【焦黑砖】,烧制焦黑砖的材料是【砖泥】,而合成砖泥则需要【粘土】【砂砾】和【沙子】。
除了游戏里粘土常分布在自然水脉环境,可能在乌萨斯这地方不太好找之外,别的两种材料都不算什么麻烦事——但是首先有个前提,在于“他是单独行动”。
雪怪有自己任务和行军路线,除非有一个足够劲爆的理由,否则米兰不觉得他能说服这一大家子人放弃他们的理念,转而实在地给自己打工——他也压根就没想过要这么干。
因为冶金工作还有第二个前提条件,那就是:你得先有能冶炼的金属,换言之,就是亻尔陵:似旗珊你得有矿。
……总不会有人觉得,在现实世界中的地下物质分布,也是像游戏那样“挖到Y-60高度见基岩,随便搁地下挠挠就能碰见矿脉”的吧?
所以米兰对和雪怪小队同行并没有什么抵触:一方面他有认识这个世界的需求,有些多少知道根底的人,总比自己搁荒原上漫无目的乱跑来的合适;另一方面则是在于……他们路线的终点米兰又不是不知道。
反正都是要去那座城的,到了城市环境还能方便自己开始折腾,那为什么不跟着一起呢。
只是在那之前条件允许的话,米兰总归还是要想办法解决自己的两个需求问题的。
第一是食物……他倒七迩$删另气 山事不是歧视地区饮食文化,只是这乌萨斯伙食他是真吃不惯;而且要想实现他蹭蹭雪怪小队资源再“解析”点什么的目的,不客气的说,雪怪小队的食物供应他很没有信心。
嗯,这个问题目前算是勉强解决了,MC玩家的传统艺能骨粉入手,至少是先能确保饿不死——至于直接以此为基点,把雪怪小队撬到自己的墙角来?米兰在萌生这个想法的瞬间就将其按捺了下来,要说原因的话也很简单,那就是另一个需求问题了。
——安全感。
他确实有“做些什么”的能力,也有“想做什么”的意愿,哪怕他才刚坠入这片大地不久,什么劳动人民的苦难艰辛都还没有目睹经历感同身受……总有些东西流淌在血脉中,让他并不介意做些力所能及的事。
可是,再说一遍:米兰还没有崇高到,连“确保自己安全和自由的能力”都没有,就先把“很容易成为被影响安全自由的对象”的能力拿出来公之于众的程度——哪怕是他在游戏里相熟的雪怪小队和霜星,也不行。