第163章 第163节 (2/4)
至于为什么不在下界建一个……因为当确实有了“在MC的世界击杀MC的怪物”的机会,米兰先前的猜想才真的得到了验证:
——这玩意大概率真的是“量化MC规则和泰拉的现实规则之间兼容性”的计量进度指标。
因为在下界米兰把刷出来的生物杀了个遍!甚至依托飞行能力干脆都直接建了个空置的高塔出来——但是,他击杀的MC怪物会正常掉落各种物品,甚至僵尸猪灵低概率刷新出“携带匠魂工具”的种类都被他撞上了一次……
可是,它们压根就不掉经验球!
这个问题就比较严峻了。
往好了猜,也许自己并不是作为“史蒂夫”这个【玩家角色】穿越,而是本质上就是作为【玩家】穿越的——所以跟自己绑定的并不是方块人的“能力”,而是方块人的“世界”……这么考虑的话米兰也不是不能理解就是。
但是这并不妨碍米兰糟心:如果只有在泰拉的行动能获得经验值的话……大多数情况下,等级确实对工业农业和建筑玩家都没什么用,有用的冒险玩家往往也不会用其他方式折腾经验。
毕竟不管再怎么说,经验值来源的大头永远都是打怪掉落——在泰拉怎么办,哪有那么多敌人能让他肆无忌惮地大开杀戒啊?
那总不能真就一直靠种地烧石头刷经验——MC生产力恐怖如斯,这会供给现有整合运动加上切尔诺伯格难民都尚在其次,问题的重点是:实在太低效了啊!
然后,就在米兰这么闹心的情况下,乌萨斯来跳脸了……
有一说一,米兰一下就没那么焦虑了。
————————
会议室里的骚动逐渐平息。
到最后,凯尔希还是接受了米兰的激进方案——其他人也是,倒不是说他们就认同了米兰堪称狂妄的说法,而是他们都意识到了:一个决心要展示力量的米兰,他们谁都劝不住。
在会后众人各怀心思地散去,准备回去各自的岗位提前开始筹划工作;霜星被医疗部带走,做最后的术前准备,塔露拉陪同。
而在散会后的走廊里,ACE叫住了他。
“米兰。”他墨镜后面的眼神严肃,却不再是像在会议时那样一味地反对,而是好像最后确认一样认真道:“你真准备一个人挑衅乌萨斯,跟他们硬碰硬到底?”
“所以你是在担心我缺少哪方面的能力啊ACE。”
米兰倒是没那么严肃,轻松地摆了摆手说:“应对移动地块和陆行舰的破舰能力?应付大规模杂兵的生存能力?还是给系统化军团造成威胁的有效杀伤能力?”
“不。”
ACE顿了顿,说:“你的实力没有人会怀疑,而且你都那么说了……强迫拥有重火力的军队跟你正面碰撞的大范围机动短板,你肯定也已经弥补了吧。”
米兰笑而不语。
“那就好。”
和Scout对视一眼,ACE松了口气:“看来你确实想得很清楚,那就不用我们多说废话了——只是说,虽然可能能做的不多,但如果有需要帮忙的就说。”
“不是客套话,就算做不到你这样的程度,罗德岛也总有力所能及的地方。”
“……”
米兰沉默了一下,稍作思索,说道:“你别说,我还真有个想法,可能需要你们帮个小忙。”
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——自己存在于泰拉的本质,可能并不是作为“方块人”,而是作为“方块的世界”。
这个想法虽然离谱——毕竟作为“玩家角色”和“玩家”无论如何都存在着天渊之别,作为一个整合包编辑者和半个模组开发者的米兰可能比大多数普通玩家都更能理解个中差距——但正因为米兰这些时日也从来没有闲着,他产生这种猜想才更加的不是无的放矢。
他把“可以解锁的权限组件”里包含着的内容都研究了一遍。
以至于现在他基本上完全了解了所谓的“权限”可以触及之处,才尤其使他产生了这方面的想法:
可以加载的组件基本上分成两类:一类是米兰熟悉的【匠魂】部分,包括且不限于基于【匠魂本体】这个底板存在的、各类“添加更多种类资源与匠魂工具”的匠魂附属,以及【植物盆栽矿石种植】这类米兰精挑细选的匠魂支援模组。
可以说,是非常典型的“补完、米兰熟悉的、方块的世界”的组件——就好像全然是在明示着“这就是从头创造你的世界”这样的意味一样。
而另一类虽然没这样那样的关联性,但其存在本身就仿佛是对米兰这个猜想的佐证:因为另一类组件一眼看过来——
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