第8章 第8节 (1/3)
“你要回去了?今天这么快,以往你可是不狂欢多几天可不会回去的人...那我也回去吧,这里不属于我们。”巴切斯特劝走了被撩拨着的贵妇,召回了忠于职守的的侍卫。喀尔巴虽好,但是对于在森林生活了太久的出色猎人,他还是不习惯放心的呆在曾经敌人的地盘,他的生命完全没掌握在别人的手里了,无时不刻的警惕感提示着他这个地方的危险。如果不是埃瑞斯想要来,他绝对不会如此毫无防备的进入别人的老巢。
金窝银窝不如自家狗窝。
......
桑松府邸中新开辟的冥想室,夏尔认真的进行每日锻炼。
他调整着呼吸,抓着地面上的两个石锁有规律的进行硬作动作,而一边夏弥一边看着哥哥上上下下的玩弄石锁,一边老实的按照他的要求做名为‘瑜伽’的锻炼,摆着各种奇怪的姿势,每隔一段时间就换一个姿势,虽然不知道瑜伽有什么用,不过她的年龄还小身体柔韧性也足够,大部分姿势也能够很轻松的做到就当作一件新奇的事情来玩耍。
十九,二十,二十一!
好了,总算是将全部组数的硬拉动作完成了。夏尔大吼一声,两手提起石锁一扔丢到了墙角,用力的拉伸身体活动一下被绷紧的肌肉。要知道他手脚上海捆绑着一块沙袋做成的负重物。带着负重来进行训练,训练起来要更加艰苦。
但是他不没有退缩。未来的责任,父母的期待,自我要求甚至还有系统的诱惑都驱使着他努力的去完成目标。
自从他获得了第一块领地,作为以贵族领主为主角的CK系统也同样为他开放了解锁了所有功能,更多的灰色,不可查的界面解锁了,原来的界面也变得美观化,人性化和多样化了。几乎和游戏中CK2的界面相差无几,甚至还有更多的个人化的界面。比如能够加载更多的功能的mod数据库界面,可以临时充当记录功能的记事本界面等等。。
而各个界面的变化更是天翻地覆,首先是最重要的的人物界面,夏尔的无边框人物头像终于出现了代表贵族领主的边框特别装饰,然而因为诺兰达王国那混乱的地位划分机制,也不知道这铜边镶铁条的边框花纹代表着那个贵族级别。但不管怎么说有了系统的承认,夏尔感觉自己整个人的格调瞬间上去了。
然后就是人物特性,这次人物特性被详细分化为更详细教育特质,先天特质,个性特质,个人称号等等,不再和以前那样特质混淆在一起。
这么一排版看起来就舒服多了,强迫症者大满足,而更大的惊喜还在后面。系统更是解锁了好感度机制。也就意味着现在夏尔能够看到每个人的关系度了,这个好感度是想对应着,他可以看到别人对自己的好感度,也能看别人与别人之间的好感度。
这个东西一出,什么阴谋离间,间谍我弟,忠奸甄别统统不再是一件令人头痛的问题,用一个通俗点的说话,有了这好感度机制夏尔的人生游戏难度瞬间下降了一个等级。夏尔的脑海中更是灵思泉涌的想到了未来能够利用这个堪称神器的系统功能可以玩出的各式骚操作,他的嘴角不禁的翘了起来,那激动难抑的样子连夏弥都察觉到了。
“哥哥,发生了什么好玩的事那么开心。”
“嗯突然想到一些好玩的事,走吧运动完了去澡堂清洗一下,我们待会就去老师的图书馆休息一下去。”
夏尔站起了身,脱下了手脚的负重物,摸了摸夏弥的头,顺便打开了她的人物界面日常例行的瞟了一眼。好感度仍然在100封顶了,似乎妹妹对他的好感度是锁死了!不错的运气。
另外也不愧他这几年含辛茹苦的养育,确实没白养可爱的妹妹!
唯独的可惜是,这个机制还不能看出好感度因素。别人为什么会对你有那么高的好感度,世上没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨,所有的爱恨必然有个因素。似乎好感度因素的分析功能还没有解锁。
因为在任务界面中,荣耀的传承事件链进度又前进了一小段,并且同时又出现了分支任务。
荣耀的传承——名副其实的领主(贤人或霸主?)
获得了名义上的所有权并不足以统治属于你的领地,一旦失去家族的支持你将无法控制局势,野心勃勃的觊觎者,混乱的领地治安,野蛮无序的习俗律法,面对无数挑战,你需要作出更多的抉择。加强对领地的控制力,利用强权亦或者提高武力,无论是笼络人心,树立权威的圣王之道还是依靠血腥残忍,达成恐怖统治的霸王之道,你需要做的就是不择手段的让大部分的臣民臣服于你吧!
1.(以绝对善之名成功建立一处领地的绝对控制权,进一步解锁系统功能,获得‘圣贤’,当你第一次遇到陌生人有较高几率获得高初始好感度,成为朋友的几率提高,同时提高臣服者的好感度)
2.(以绝对恶之名成功建立一处领地的绝对控制权,进一步解锁系统功能,获得‘惧怖’,大部分人都会恐惧于你而更倾向于臣服你听从你的命令,畏惧你的人不会加入针对你的阴谋派系)
3.(以实用之名成功建立一处领地的绝对控制权,或善或恶仅为目的而行的手段,中庸之道方为正理。进一步解锁系统功能。)
第二十章 好感值机制和浴场遭遇
好吧,新的任务到来了。不过这个系统任务还挺人性化的,会根据你的实际情况循次渐进的推出能够完成的任务。还好不是P社蠢驴的人工智障系统,说不动发布个要人去星球的另一端获取某个东西的坑爹任务也说不定。
不过这三条完成条件....还真是给他一个选择困难症患者出了难题。
看着奖励很眼热,然而冷静下来实际操作确实非常困难,绝对善与恶,怎么定义,怎么去执行,同时才能在不断行善或者作恶中让其他人认同你的统治?前两个选项明显是给圣母和恶人领主的选择。而且还要是莱因哈鲁特·范·阿斯特雷亚这样的圣母疑似迪奥·布兰度这样的恶人去选择。属于极高难度的人物路线,怪不得给出的奖励也极为丰厚。
然而自认为既不是善也不是恶更不是什么高端玩家,仅仅是普通人的夏尔秉持着能简单难度通关,绝不调高难度自虐的朴素理念选择了第三条路线,虽然没有额外奖励,但是这个完成条件难度是最低的,没有限制的善恶值。他仅仅只需要考虑如何强化统治就行了。
这些任务需要时间去完成,自然急不来。
......
完成了20个俯卧撑、20个仰卧起坐、20个深蹲,20米往返蛙跳、健力三项个3*7各一组,再来半个小时热身瑜伽,早上的锻炼暂时告一段落。不知道是否因为,强壮和天才特质的加成,刚开始还有些难以招架的训练强度坚持了几天就迅速适应,并且着手开始提高训练量。如此神速的进步让夏尔感觉自己如同某个秃头侠那样仿佛解放了自身限制器,只需要持续不断地锻炼就能成为超人的bug级人物。
然而现实毕竟是现实,超人是不可能成为超人的了,不过稍微参考一下某秃头侠的那将自己训练到无敌的锻炼方案倒是可以拿来借鉴。
夏尔想起了前世的现实也有人学着秃头侠的锻炼方案健身最后真就将一身肥肉用了一个月时间练成了肌肉。普通人都能这样,那么拥有天才和强壮天赋的自己怎么也要比普通人更强吧?
两兄妹走在回廊上,一路上碰到了不少工作的仆人。全新解锁的系统能够让人深入的查看了解到这些人更多潜藏的信息了,比如最重要的好感度,这个等同于忠诚度的属性可以说是系统如今解锁功能中最为有用的。