第2章 第2节 (1/3)
一柄利剑,从背后,十分精准地,贯穿了他的心脏。
瞪大着透露着野兽红芒的眼睛,低头看着那穿胸而出的利刃,神情极度地愤怒与不甘,他似乎是想扭过头来,最后看一下那杀死自己的人到底是谁,然而却是脑袋一歪,便当场死绝了过去。
“噗嗤!”利剑从水木的身体狠狠地抽出,顿时大股的鲜血喷涌而出,只见在水木的身躯栽倒之后,露出了后面那道不算高达的身影。
“桐……桐人?!”鸣人身上还压着失血虚弱的伊鲁卡,眼睛瞪大地看着那站在他面前的人影,赫然正是手握一柄直剑的桐人。
桐人对鸣人还以善意的微笑,“哟,鸣人,我来救你了唷”
“啊可恶啊,明明是我作为主角帅气登场的时间!”想到自己一辈子以来第一次也是唯一一次地爆发,胖揍了作为中忍的水木一顿,却不料到最后确实被桐人帅气一剑灭杀。这还让不让人好好玩啊?你是主角还是我是主角?神经大条的鸣人,对最后桐人的搭救还是表示感激的,至于桐人为何拥有杀死中忍水木的事情,根本就不在鸣人的思考范围内。
“桐人……那个日向分家的孩子么。”三代目若有所思地透过水晶球,仔细地观察着桐人,只见后者阳光温柔的笑脸,仿佛这世间的一切阴谋都与他无缘似的。因为三代目全副的注意力都集中在了鸣人的身上,连伊鲁卡都没瞧过几眼,倒是没有发现桐人的存在,还有桐人又是怎么从背后偷袭水木,做到如此漂亮的一击必杀。
很快,其余上忍暗部等等都赶到了现场,所有人的关注点都集中在作为村子重要人柱力的鸣人身上,对桐人倒是少有留意。对于明明是解决这件事上最大的功劳者,却备受冷落,然而桐人对此却也没有兴趣。
无声无息,悄然地离开。
在一招击杀水木的那一刻,系统所发布的任务便是已经完满地完成,也作出了奖励的提示。对此,桐人迫不及待地要寻个安静的地方,好好收取奖励了。
第五章系统奖励
系统奖励
主线剧情完成,奖励次元抽奖一次,一击即杀触发次级奖励。
如今,在桐人的脑海当中,便是出现了一幅巨大的武库仓库图,映入眼帘,琳琅满目的不仅有各种刀剑枪炮,还有战车舰船飞机,冷热两个不同时代的武器,应有尽有。
桐人也是好奇地四处大概扫视了一下,这仓库实在巨大无边际,桐人站在那里便如蝼蚁一般。随性的他,并没有沉迷于眼前的景象,反正他目前只有一次的抽奖机会,也就是说,只能拿走这千千万万武装之中的其中一件。想要的有很多,不过机会却只有一次。桐人索性不再观看,直接开启了抽奖模式。
顿时桐人眼前那偌大的武库仓库,便是逐渐地化作数据化消散,最后只剩下满地的刀剑类武器。
“这次是冷兵器么……”桐人目光定定地注视着那一地的大小各异的刀剑缓缓悬浮在了天空之上,全部刀尖朝下垂落,随即又快速转动了起来,转动的速度不断地加速,最快快到肉眼无法看清,唯独那高速旋转所形成的光环。
“叮”一柄似短剑又似匕首的漆黑武器,落在了桐人的脚跟前。
“Assassin(暗杀者)之刃。”桐人拾起了这把漆黑的短刃,姑且把这把像小剑有像大一点的匕首的武器,称之为短刃。
属性加持:自身敏捷(20?)
武器天赋:对暗器类武器的掌握,上升到达人级别。
被动技能:气息遮断。掩盖自身气息,作为静止状态时,几乎不可能被发现。黑夜环境可进行物理、精神意义上的隐身。进入攻击状态时被动效果下降80。
获得技能:妄想幻象。将自身精神灵魂意志投影成一个个单独的影子个体,每个影子拥有单独的思考能力与个人能力,投影数量随使用者的自身能量而定,最大80人。
简单来说。属性加持,便是增加自身的速度。武器天赋,大概就是指使用类似手里剑、苦无的能力,技巧上提到了一种很高的水平吧。气息遮断便是隐藏自身能力。最后的妄想幻象,有点类似与影分身,但不同的是,影分身被攻击后,便会消失,而妄想幻象的影子,必须要真正杀死才会消失。然而影分身的消失查克拉与情报信号会回归本体,本体只需损失一定量的查克拉而不会受到直接的伤害。然而妄想幻象的影子不同,影子死亡,一定量的伤害值会反馈到本体。算是各有优劣吧,不过比较影分身,妄想幻象的影子还拥有单独的思考能力与个人能力,比如影子有擅长近身格斗,有擅长匕首刺杀,也有擅长远程投掷的,也有在幕后计算谋略的。
以上便是桐人这次抽奖得到的武器,以及与其相对应的能力技能。
具体效果还没有尝试过,桐人也不好判断这次抽奖的优劣,加上即使不满,也不可能重新变更,既然是无法改变的结果,桐人也没有再多想什么。随即连同一击即杀额外的次级奖励也使用了。
因为这是额外的奖励,自然不可能像系统抽奖那么好,就直接凭空地出现了一套黑色紧身衣。桐人一手接过,便是感觉到系统的提示。
基础格斗术1,初步领悟状态。可通过不断积累的战斗经验,提升等级。
以上系统奖励完毕。
桐人的精神也是回归到了现实世界当中。
心神一动,随即一把纯黑色没有任何装饰花纹的短刃便是出现在了手掌之中,随即短刃、匕首、袖箭、短矛、刺刀等等各种暗杀类的武器不断地在桐人手中变幻。眼中不由得闪过一丝了然,沉吟道,“所谓的武器,暗杀者之刃,并非是指某一种武器,而是某一类型的武器。”
“叮叮叮叮叮”一连快速投出了数把利刃,在墙壁上钉出了一个大大的“杀”字,随即手掌一招,那墙壁上的利刃又化作点点光斑消散。
“不仅可以随时随地取出,还可以随意地收回。还真是便利的系统功能。”
把玩了一会儿这个系统赋予的新能力,桐人很快便是感觉到自身体力的快速下降,不由得暗道:正如刺客的职业定位,体力不足便是其中的一个弱点。放在平常,玩耍这些轻便的武器,才一会儿不可能消耗太多的体力,看来重点消耗的关键是在于随时随地取出投影与随意地回收这个能力上了。
测试完武器后,桐人又开始活动着身体的能力,发现自身的身体柔韧性大大地提升了,比如空中一字马,翻身倒立,胳膊扭转的极限增大,仿佛全身的骨骼都变得相当灵巧。以及移动速度上也是比以往快了一倍有多,弹跳力也有很大程度上的提升。这便是敏捷属性加持所带来的效果了。
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