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第14章 第14节 (1/4)

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王磊这边,对此有些迟疑。

这两天《碧蓝舰姬》的确吸引到了非常非常多的关注,但也不是只有好评,骂的声音也不少。

毕竟,苏语这样搞,抢了很多人的饭碗,特别是吃来满足出COS这碗饭的一些女主播,亻尔冷二2亿彡'冥ba意见非常大。

现在苏语让她们来播《碧蓝舰姬》的内测?这个合适吗?

“放心吧,主播都是追逐流量的,那些女主播更是这样。”

苏语见此说道,淡定的一塌糊涂。

主播,特别是女主播,永远是最容易搞定的人。

第一卷:第二十四章留住玩家的手段

“没错没错,就是这样,最后一关,最后一个商店,十七次刷新,百分之五十二的普通遗物刷新概率,疗转伤,给我出!”

伴随着BW的结束,登神工作室又进入到了忙碌的游戏开发工作之中。

而苏语在BW结束之后的第四天,苏语拿到了《碧蓝舰姬》的第一个内测实测夏活版本的安装包。

苏语对《碧蓝舰姬》的改动虽然很大,但大部分改动都是数值调整和立绘修改。现在除了部分立绘还没有到位,以及配音还没有完成以外,游戏本身几乎到了可以直接开始内测甚至直接上线的程度。

所以,工作室在BW开启之前,其实就已经投入到了《碧蓝舰姬》上线之后策划的第一个夏活活动的制作之中。

相比较《碧蓝航线》活动的那种单纯的推图,苏语给玩家准备的活动是肉鸽。

剧情很简单,就是军港的舰娘们在来到沙滩度假之时,遭遇到了塞壬的袭击。然后在玩家的鼓励和指挥之下,迅速完成了集结,向打搅了她们美好假期的塞壬发动反击。

一共四张图,四个难度。

难度分级分为初级,中级,高级,以及深渊,对应的舰船入门门槛等级依次二十,四十,六十,以及八十。

难度越高,入门需要消耗的石油就越多,金图纸和金船的爆率也越高,产出的活动货币也越多。

同时等级不是硬性要求,而是推荐等级。

玩家如果头铁,也可以低等级进入,当然那样的话能不能通关就另外说了。

最关键的是,这个活动其实不考验玩家的练度的,哪怕玩家只在初级地图玩,也可以拿满所有活动奖励,不存在强迫玩家通关深渊难度,才能拿到奖励的情况。

难度分级主要区别除了掉落率以外,还会按照不同的分级,开放的肉鸽羁绊BUFF和遗物的数量,难度越高,开放的肉鸽羁绊BUFF越多,解锁的遗物数量越多,当然游戏难度也越高。

鼓励玩家重复探索,以及打更高级的图。

而围绕肉鸽羁绊BUFF设计,苏语主要是以阵营区分,用阵营区分和阵营特色来降低玩家的记忆难度。

实在不懂或者懒得研究,就瞅准一个阵营的BUFF拿就可以了,因为单个BUFF有偏向性,但整个阵营的BUFF都拿,那就可以变成数值怪加机制怪。

当然,玩家如果愿意去记忆的话,也可以用不同阵营buff的搭配,搞出一个更恐怖数值怪,体验一下BOSS血量五位数,你的伤害一跳九位数的快乐。

当然,苏语是有设计难度平衡的,这种伤害超标是非常难达成的情况。

除此之外,每次活动都一定会有那次活动主推的船,而那几艘主推的船在活动期间,都会有自己的专属BUFF。

比如说这一次活动的御三家和独角兽都有自己的专属buff。

苏语自己上手玩了几把以后,就有点沉迷于后排主C独角兽的玩法。

是的,后排主C独角兽,一个很小众的词,让独角兽这个没什么输出的后排轻航奶妈做主C,这不是为难人吗?

正常情况之下肯定是不可能的,但是在活动地图之中是可以的。

在活动地图之中,苏语给独角兽的专属BUFF是每次起飞舰载机都1冥旗起是伍6回提高自身的奶量。

而苏语设计的代表大夏的东煌阵营里面有一个BUFF是治疗增加自身装填属性,全局生效,且加成无上限。

而在普通圣遗物之中,还有一个很不起眼,甚至可以说有点人厌狗嫌的普通品质遗物,那就是将治疗量的百分之九十转化为伤害。

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