第37章 第37节 (4/4)
这个时候,王磊也说出了自己的想法,但又觉得自己这样说有点多余。
“我们在《碧蓝舰姬》之中,积累了那么丰富的肉鸽设计经验,肯定到时候也要用上的。但游戏开发初期是做减法,所以初期不考虑。肉鸽模式至少也要等个半年或者一年再上。”
苏语见此说道,一个游戏的玩法不是越多越好,那样太容易喧宾夺主,导致玩家目标混乱。
在说完这个,又简单的询问了小组之中其他人的想法和意见,确定没问题之后,苏语再次说道:“既然如此,那么准备开工。”
第一卷:第七十四章 苏语:我出货了!
“唉,我还是喜欢我设计的原版旗袍。”
b站总部这边的活动录制现场,苏语看着在布景室之中跳舞的木上和佳以及其他三人以后开口说道,似乎有些遗憾。
“老板,我们搞擦边可以,但现实之中穿你设计的旗袍那就过线了。”
在苏语身边的陈淼显得很无奈地说道。
《明日方舟》现在的设计还处在游戏编辑器开发阶段。
这个工作由王磊进行主持,同时也是他提议的。《碧蓝舰姬》在设计初期因为考虑到多种问题,直接用的就是市面上成熟的编辑器,外加上一点点改装。
设计初期虽然没出什么问题,但后面还是有很多优化上的问题的。
就比如说第一版肉鸽模式里面的装填属性高了以后,过于频繁地释放技能导致游戏卡顿,无法从代码层面优化,最后只能被迫限制装填属性,对肉鸽模式进行大改。
他是吸取了这个教训的,所以在《明日方舟》项目立项之后,就直接着手对游戏编辑器进行魔改。
要不是现在他的能力依旧有限,登神公司的人力也〖er?1氵午? 器 九溜( 三)二相对有限,他甚至都打算自己开发游戏编辑器了。
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