第72章 第72节 (3/4)
在见月这边汇报了《明日方舟》项目组也要做动画,并且还是要做正常的季番动画的企划之后,望舒递过来了一份她做的动画小组的工作情况报表,以及一份友商们的数据。
这个是见月通知她《明日方舟》要做动画以后,她立刻着手做的。
跟着苏语工作了一个月左右以后,她们两个已经有最基础的判断一个项目苏语这边会不会直接签字同意的能力了。
如果是那种苏语会直接同意的,她们会把签字之前必要的流程都走完,最大程度的降低苏语这边的工作压力。
如果是那种不确定的,她们就会给出专业的数据,让苏语更好的进行判断。
《明日方舟》项目组提出的《明日方舟》主线动画化的剧情就差不多属于后者。
“3D技术部门接下来半年会很忙,这个方案可以批准,但上线时间不能定在今年,告诉伏风到时候配合危机合约公布动画化决定,实际上线时间定到明年春季以后,到时候3D技术部门应该就有空余技术力了。”
“动画小组的招人决定,也安排在年后吧。”
苏语简单的看了一下望舒这边做的资料后,开口说道。
伏风那边做出的策划还是没有问题的,只是登神现在规模终究是小了,在这种情况之下,她已经在《原神》项目的启动上浪费了接近八个月的时间。
也就说,她距离完成《原神》项目,只剩下两年四个月。
她至少要拿出四个月的时间来运作《原神》,也就说她只剩下了两年整的时间,来制作《原神》。
后年的八月份,她如果没办法让原神登场,那第二个任务就大概率会失败。
至少如果那个时候《原神》没能三测,达到上线水平,她就要开始准备一下系统离开之后的登神发展策略了。
在清楚这一点以后,接下来一年,整个《原神》项目组会高速的运转起来,苏语在大学期间学到的管理学知识也将被运转到极致。
如果一切顺利的话,那么明年的科隆游戏展,她将会带着由她制作的《原神》,向这个世界的游戏行业,问声好,让他们见识一下何为开放世界!
而3D技术小组,在苏语的规划之中,会高强度的运转起来,如果不是《海港日常》这部泡面番有存稿,可以维系更新的话,《海港日常》的更新都会受到影响的。
连《海港日常》这个已定的项目都会受到影响,就更别提伏风那边这个时候提出的《明日方舟》动画化企划了。
但苏语不是拒绝,而是推迟。
《明日方舟》在正式上线之后的第一个危机合约,绝对就是《明日方舟》的第一波活跃巅峰,到时候顺势推出《明日方舟》动画化决定,说不定可以制造出一波破圈,吸引一波玩家的涌入。
当然,具体的还是由伏风这个《明日方舟》主策划来决定,苏语这个时候没有太多的精力去管《明日方舟》项目组那边了。
苏语这个时候也是有些庆幸的,还好自己找了两个秘书,还是能力超强的SSR级。
她们两个入职的第一周的表现的确不怎么样,甚至可以说很差,连平均水平都没达到。
但伴随着对于公司的熟悉和对自己业务的熟悉,以及对苏语的了解。
从第二周开始,她们的工作能力几乎一天上一个档次,到了现在,苏语都感觉她们两个是自己肚子里面的蛔虫,她想要干什么,都不需要开口,她们两个就能把一切准备好。
且在分工上,姐妹两个也配合的很好。
虽是双胞胎,但还是有点区别的,姐姐更擅长文书之类的工作,妹妹在沟通和行政上的能力更强。
两人互补,事半功倍。
有她们两个在,苏语也有更多的精力投入到之前因为太忙,没时间去做的工作上。
比如说,如何提取出《鸣潮》这个《原神》的后辈身上的精髓,融入到《原神》的身上,让《原神》更进一步。
“战斗系统倒是做得好,只可惜...这个其实是无奈糟糠。”
苏语在对《鸣潮》这个游戏进行了剖析之后,第一时间关注到的是《鸣潮》的战斗系统。
《鸣潮》优秀的战斗动作设计是有战双这块试验田的经验积累的,但登神想复刻出来,难度还真不大。
毕竟苏语之前吸收了一大批SSR级游戏设计师,他们大多带艺而来,其中更是有不少人是以做战斗出名的。
苏语只要能拿出准确的方案,他们一定能复刻出来,甚至更进一步。
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