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第74章 第74节 (1/4)

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二游领域也不缺乏那种速成品,但其中好的屈指可数。

“如果有问题的话,《明日方舟》二测的讨论度就不会这么低了。《明日方舟》二测讨论度低的原因就是因为人家没出问题,太稳了。想玩但没拿到内测资格的玩家在等开服,有内测资格的玩家都在安安静静的玩。”

辉易见此说道。

《明日方舟》二测的玩家社区讨论度,实际上要比一测的时候小不少。

导致这个现象的原因,除了登神方面没在《明日方舟》二测的时候搞事情,还有一个缘故,人家二测是一点毛病没有的。

十五天的测试下来,别说大的问题了,就连小的BUG都没看到几个。

美术优秀,玩法成熟,在肝度氪度方面,也控制的很好,没有特别肝,也没有特别氪。福利什么的做的一点毛病没有。

在这种情况之下,登神在《碧蓝舰姬》项目之中就已经积累下了足够扎实的玩家口碑。

看到《明日方舟》一测二测都没有出问题的情况漆二衫霖师齐师之下,玩家自然就会等着玩。

那种会到处问这问那的玩家,其实只是整个玩家群体之中的小部分。

这个也导致了一部分玩家,看到《明日方舟》没出事,产生了一种错觉,那是不是《明日方舟》这个项目是不是出问题了,居然一点大的节奏没有。

这个倒是让辉易有点难绷。

但也算正常,谁家二游在测试的时候,不会出点事情啊,有的大有的小。

小的那种可能也就让玩家乐呵一下,而大的那种甚至可以直接提前给自己家还未出襁褓的游戏送终。

这个有点像是一所中专突然来e r磷(二;)亿san&溜爸II了一位三好学生,让人有点无从适应。

“并且,我严重怀疑登神应该还提前完成了后续两三个版本的制作。”

辉易见此开口说道。

“不可能吧,九个月做完,还多做两三个新版本,登神的人是超人吗?”

在辉易说完之后,立刻就有观众提出了不同的看法。

现在二游的普遍开发时长都在两年以上,一些小制作二游做了三四年甚至都是很正常的事情。

登神九个月完成《明日方舟》的开发在他们看来,已经是奇迹了。

在这种情况之下,怎么可能还有余力多做两三个版本?

“这个观点我以前其实也说过了,登神的员工肯定不是超人,在我看来他们都是正常发挥。真正是超人的是苏语。”

“做游戏其实可以看成是拼拼图,但和拼拼图不同的是,拼拼图你们是知道自己最后拼出来的拼图是什么样的,而做游戏不是,你们是不知道自己在拼的拼图是什么样的。甚至别说知不知道自己拼的拼图是什么了,你甚至连自己最后拼出来的是不是拼图你都不知道。”

“因为游戏在开发的过程之中,会遇到的变量太多了。”

“我自己亲自参与的最起炅h棋J芦h漪后一个二游项目,最初定向的是一款二游俯视角动作射击游戏,但在投入资金做了三年之后,你们猜最后做出的游戏是什么?策略战旗!惊喜不?”

“这个就好比你们拼拼图,原本是冲着山水画去拼的,最后却拼出了个高达。”

“做游戏最难的不是怎么做,而是做什么样的游戏!”

“这个也是为什么,很多厂家喜欢抄袭的原因了。看着人家直接抄就可以了,直接跳过了游戏开发最难的阶段。只要几个月,就可以完成复刻出一款差不多的,且可以直接避开原本人家在开发阶段踩的很多坑。”

“这个也就是我说苏语是超人的原因了。”

“九个月的开发周期,能把游戏推上线,那就代表苏语一开始就知道自己在做什么游戏,甚至苏语还知道游戏最终的成品是什么样的。”

“在这种情况之下,苏语要做的就是让制作组的人,把自己脑海之中的游戏给做出来。”

“所以,我在一测的时候就知道《明日方舟》很快就能玩到,但我认为最快也要到年底,结果九月就可以玩到,这个我是真的没想到。”

辉易见此说道。

“这个也代表《明日方舟》这个项目从立项到现在,一切指标都没问题,没有经历过任何的内部推倒重做。”

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