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第82章 第82节 (4/4)

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但其他游戏呢?

很多玩家对于卡池模式已经是怨声载道了,在那种情况之下还要推出皮肤进行骗氪,只会加剧玩家的怨念。

说白了就是,吃力不讨好。

所以,市面上的很多公司哪怕知道《碧蓝舰姬》搞3D港区热度很高,也没什么动力去制作,哪怕有,也不会投入太多的技术力和精力去制作。

可以慢慢用时间去磨,等制作差不多了,推出,喝点《碧蓝舰姬》3D港区的汤。

“《疾风少女》的3D港区就是个半成品而已,那个荣风在投资方面还行,但是在游戏运营方面,就完全不懂了。看到我们没出事,不把《疾风少女》的3D港区发出来就可以止损了。但打擂台,一旦开始,就没有和平结束的可能。”

见月这个时候也开口说道。

在苏语的身边做了两个多月以后,她还是学到了很多东西的。

“最核心的还是《碧蓝舰姬》项目组那边的人做的好,没有因为有玩家一直和别人说《碧蓝舰姬》没游戏性,就放弃了对《碧蓝舰姬》游戏性的探索,让游戏本身的质量过关。不然人家一拳把自己干趴了,你也抢不到一点玩家。”

苏语开口说道。

3D港区做的是很不错,但终究只是一个噱头类型的玩法,是苏语给《碧蓝舰姬》设计的一根定海神针。但这根定海神针能不能发挥用处,就要看游戏本身的质量过不过关,能不能留下那些新入坑的玩家了。

苏语当初为了速成《碧蓝舰姬》这个项目,对游戏本身进行了低游戏性处理。

但在做低游戏性处理的时候,苏语也是留下了活动肉鸽玩法这条可以继续深耕的道路的。

《碧蓝舰姬》的玩家可以在活动肉鸽里面,体验到《碧蓝舰姬》这款游戏的魅力所在。

虽然相当一部分《碧蓝舰姬》玩家不在乎这点游戏性。

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