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第119章 第119节 (2/4)

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甚至有的时候,这些轻度玩家发声了,也极其容易被重度玩家的声音给淹没。

但是,难收集也要想方设法的去收集。

在第一次测试结束之后,项目组根据第一次测试的玩家反馈,对项目进行调整和打磨。

一切顺利的话,苏语会在明年一月份开启的第一届登神游戏节上,进行《原神》的大规模线下试玩。

拿出来给玩家游亿淋引齐{{无泗韭|疤玩的内容为海岛地图。

这一波试玩的核心还是为了宣传,但另外一个目的还是为了收集轻度玩家和重度玩家的游玩信息反馈。

并且,如果其他国家的宣传到位,《原神》的热度到位的话,苏语会在登神游戏节结束之后,在欧洲,美洲,以及本子那边的大型游戏展会或者相关展会上开启《原神》的线下试玩活动。

核心目的也是宣传,但更进一步的目的其实是直接当面收集相关地区的玩家对《原神》这款游戏的各种意见和反馈。

没办法,登神的游戏底蕴积累实在是太少了,特别是在玩家数据这一块,完全没办法和那些大公司相比,甚至都没办法和米哈游相比。

为了补上差距,苏语想到的邪道手段就是直接开启线下试玩,当面收集数据。

唯一的缺点就是贵了点。

但目前的一切花销都是值得的。只要《原神》成功了,第一个月就能收回成本。

在苏语的计划之中,《原神》的全球线下试玩活动是在三月份彻底结束的,而在四月份,会开启《原神》的第二次测试,也是删档计费测试,同时也是最后一次测试。

这一次测试全面开放1.0版本的地图,也就是把璃月地图给开放了,测试时间也会拉长到一个月。

这一次测试的核心目的就不是为了宣传了,而是为了测试商业系统,也就是测试玩家对卡池的接受程度,这个也是苏语最担心的一部分。

因为...苏语在卡池方面,参考的是米池,或者说苏语就改了改武器池,给武器池加了点爆率,外加上提前实装了武器定轨。

虽然很清楚后面这个模式一定会被很多人喷,但问题是...《原神》是那个唯一的先行者啊!

在游戏上线后的至少两年之内,《原神》市面上不会有竞品,三年之内市面上不会出现和《原神》同等质量的作品。

甚至,这都是保守估计了,哪怕技术进步,苏语估计也要等到四年之后才会有质量能追上《原神》的竞品。

并且,抄登神版本的《原神》的难度可比抄米哈游版本的《原神》难度难多了。

毕竟是全明星打造出来的作品,那么为了商业化做了非常非常多的妥协,但剩下的那些精髓单拿出来都可以做一些游戏的核心卖点了。

而那些东西现在都成为了《原神》之中锦上添花的东西。

因为没有竞品,因为至少三四年之内处于一个无敌的状态,外加上苏语有眼的能力盯着,还有到时候还能到手的三个系统道具的辅助,她做的《原神》不会出现米哈游后期出现的那些问题,《原神》在巅峰期的时间会比想象之中的要长很多。

在这种情况之下,米池在商业上也的确是一个非常成功的模式,可以在极大程度上激发玩家的氪金欲望,为公司带来足够多的收益。

这也是先行者的最大优势,因为是第一个吃螃蟹的人,所以可以选择只吃蟹黄和大块的蟹肉,无视掉蟹腿那点肉。

倒不是苏语因为清楚《原神》能赚多少钱,所以忘了初心,而是因为...系统表示过的,任务的难度是越来越高的。

第一个任务是半年做款成功的二游,如果是其他系统,第二个任务应该是用这款二游赚到多少钱,或者做款比这个二游更成功的游戏。

而系统第二个任务直接就是黑暗降临,成为二游市场的半壁江山。

这个和你在新手村第一个任务是去砍史莱姆王,完成之后村长转手给了你一把新手剑,然后要你去毁灭世界的魔王干掉一样荒谬。

按照这个任务难度的提升,苏语猜测下一个任务极有可能是要登神成为大夏第一的游戏公司。

其实也就是世界第一。

更简单点来说就是挑战企鹅。

想到这个以后,苏语就有些绝望。

黑暗降临她还能参考米哈游的《原神》,在一定程度上抄答案。

而超越腾子...这怎么打?要知道腾子本体就不是游戏公司啊!

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