第130章 第130节 (4/4)
这些人只要还在关注《新界奇人2维度战争》,那舆论等级就压不下来。
他们需要一个更大的声音,把这些人的关注给吸引走。
然后,科隆游戏展上,除了《新界奇人2维度战争》以外,闹出最大动静的游戏是哪款?
很简单,登神的《原神》。
在游戏质量本身就足够高的情况之下,还做到了底层玩法层面的革新,是对传统开放世界游戏设计逻辑的全面颠覆。
且这种颠覆不是仅限于开放世界游戏这一种游戏类型的,其他很多类型的游戏也都可以借用《原神》的游戏设计妻亻尔三V鸠棋衫 司 逻辑。
这也是有那么多游戏设计师会直接跑来试玩《原神》的原因。
他们真的可以从中学习到很多。
如果《新界奇人2维度战争》没有推出那支充满争议的宣传片的话,这一届科隆的主角就是《原神》了。
在知道这一点之后,红宝石工作室,或者说红宝石工作室的幕后资本选择了把原本应该有的关注度还给《原神》。
甚至,更进一步,动用他们自己的渠道,给《原神》做宣传。
很明显,他们是成功的,除了第一天以外,后面两天,科隆游戏展关于《新界奇人2维度战争》的讨论几乎就消失了。
倒不是没人讨论《新界奇人2维度战争》了,但这种讨论目前仅限于红宝石工作室的核心玩家群体。
这种讨论就很可控了。
“所以说,他们是知道自己做的游戏问题有多大的,那为什么还要做的啊?”